home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #7 / IMG 38 July 1996.iso / More Goodies / More for Your Game / Dark Forces GOBs / Dark Prelude / DPRELUDE.GOB / SECBASE.O < prev    next >
Text File  |  1995-10-06  |  82KB  |  2,775 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY LEVMAP v 2.42.00 
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995
  5. # GENTIME Fri Oct 06 19:47:50 1995
  6. # AUTHOR  Randy Greene
  7. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  8. # =========================
  9. */
  10. LEVELNAME SECBASE
  11. /*
  12. # 3D OBJECTS
  13. # ==========
  14. */ 
  15. PODS 6
  16.  POD: GUN.3DO      # 00
  17.  POD: MOUSEBOT.3DO # 01
  18.  POD: LARS.3DO     # 02
  19.  POD: BASE.3DO     # 03
  20.  POD: _CHARON.3DO  # 04
  21.  POD: _8X32.3DO    # 05
  22.  
  23. /*
  24. # SPRITES
  25. # =======
  26. */ 
  27. SPRS 16
  28.  SPR: PROBE.WAX    # 00
  29.  SPR: IREVIVE.WAX  # 01
  30.  SPR: SEWERBUG.WAX # 02
  31.  SPR: INTDROID.WAX # 03
  32.  SPR: COMMANDO.WAX # 04
  33.  SPR: CHAIR.WAX    # 05
  34.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 06
  35.  SPR: IARMOR.WAX   # 07
  36.  SPR: STORMFIN.WAX # 08
  37.  SPR: BARREL.WAX   # 09
  38.  SPR: REDLIT.WAX   # 10
  39.  SPR: REMOTE.WAX   # 11
  40.  SPR: ILIFE.WAX    # 12
  41.  SPR: LIT2.WAX     # 13
  42.  SPR: REEYEES.WAX  # 14
  43.  SPR: EWOK86.WAX   # 15
  44.  
  45. /*
  46. # FRAMES
  47. # ======
  48. */ 
  49. FMES 14
  50.  FME: IBATTERY.FME # 00
  51.  FME: IMEDKIT.FME  # 01
  52.  FME: IENERGY.FME  # 02
  53.  FME: IFUSION.FME  # 03
  54.  FME: IOBVALV1.FME # 04
  55.  FME: IPOWER.FME   # 05
  56.  FME: IST-GUNU.FME # 06
  57.  FME: WLMINE.FME   # 07
  58.  FME: JAN.FME      # 08
  59.  FME: IMINES.FME   # 09
  60.  FME: DEDBODY3.FME # 10
  61.  FME: IDETS.FME    # 11
  62.  FME: DEDBODY2.FME # 12
  63.  FME: IMASK.FME    # 13
  64.  
  65. /*
  66. # SOUNDS
  67. # ======
  68. */ 
  69. SOUNDS 2
  70.  SOUND: WIND1.VOC    # 00
  71.  SOUND: WATER1.VOC   # 01
  72.  
  73. /*
  74. # OBJECT DEFINITIONS
  75. # ==================
  76. */
  77. OBJECTS 457
  78.  
  79. /*   0 : SPIRIT        */
  80. CLASS: SPIRIT       DATA:  0 X: 1116.00 Y: -59.00 Z: 1045.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  81.  SEQ
  82.   LOGIC:     PLAYER
  83.   EYE:       TRUE
  84.  SEQEND
  85.  
  86. /*   1 : SAFE          */
  87. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 166.25 Y: -104.00 Z: 627.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  88.  
  89. /*   2 : PROBE.WAX     */
  90. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 475.62 Y: -68.00 Z: 500.75 PCH:   0.00 YAW: 290.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  91.  SEQ
  92.   LOGIC:     PROBE_DROID
  93.  SEQEND
  94.  
  95. /*   3 : IREVIVE.WAX   */
  96. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 363.75 Y: -92.00 Z: 600.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  97.  SEQ
  98.   LOGIC:     REVIVE    
  99.   LOGIC:     ANIM      
  100.  SEQEND
  101.  
  102. /*   4 : SAFE          */
  103. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 383.36 Y: -103.00 Z: 509.38 PCH:   0.00 YAW: 160.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  104.  
  105. /*   5 : SAFE          */
  106. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 524.07 Y:  -4.00 Z: 540.63 PCH:   0.00 YAW: 100.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  107.  
  108. /*   6 : IBATTERY.FME  */
  109. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 352.88 Y: -129.00 Z: 629.43 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  110.  SEQ
  111.   LOGIC:     BATTERY   
  112.  SEQEND
  113.  
  114. /*   7 : SEWERBUG.WAX  */
  115. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 124.00 Y: -64.00 Z: 792.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  116.  SEQ
  117.   LOGIC:     SEWER1
  118.  SEQEND
  119.  
  120. /*   8 : SEWERBUG.WAX  */
  121. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 261.71 Y: -64.00 Z: 733.97 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  122.  SEQ
  123.   LOGIC:     SEWER1
  124.  SEQEND
  125.  
  126. /*   9 : INTDROID.WAX  */
  127. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 326.00 Y: -68.00 Z: 761.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  128.  SEQ
  129.   LOGIC:     INT_DROID
  130.  SEQEND
  131.  
  132. /*  10 : GUN.3DO       */
  133. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 224.00 Y: -71.00 Z: 744.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  134.  SEQ
  135.   LOGIC:     TURRET
  136.  SEQEND
  137.  
  138. /*  11 : GUN.3DO       */
  139. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 328.00 Y: -71.00 Z: 800.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  140.  SEQ
  141.   LOGIC:     TURRET
  142.  SEQEND
  143.  
  144. /*  12 : GUN.3DO       */
  145. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 120.00 Y: -71.00 Z: 800.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  146.  SEQ
  147.   LOGIC:     TURRET
  148.  SEQEND
  149.  
  150. /*  13 : GUN.3DO       */
  151. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 192.00 Y: -71.00 Z: 800.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  152.  SEQ
  153.   LOGIC:     TURRET
  154.  SEQEND
  155.  
  156. /*  14 : GUN.3DO       */
  157. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 256.00 Y: -71.00 Z: 800.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  158.  SEQ
  159.   LOGIC:     TURRET
  160.  SEQEND
  161.  
  162. /*  15 : GUN.3DO       */
  163. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 156.00 Y: -71.00 Z: 732.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  164.  SEQ
  165.   LOGIC:     TURRET
  166.  SEQEND
  167.  
  168. /*  16 : GUN.3DO       */
  169. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 292.00 Y: -71.00 Z: 732.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  170.  SEQ
  171.   LOGIC:     TURRET
  172.  SEQEND
  173.  
  174. /*  17 : GUN.3DO       */
  175. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 224.00 Y: -79.00 Z: 832.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  176.  SEQ
  177.   LOGIC:     TURRET
  178.  SEQEND
  179.  
  180. /*  18 : COMMANDO.WAX  */
  181. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 231.00 Y: -67.00 Z: 849.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  182.  SEQ
  183.   TYPE:     COMMANDO
  184.  SEQEND
  185.  
  186. /*  19 : CHAIR.WAX     */
  187. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 217.00 Y: -67.00 Z: 848.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  188.  SEQ
  189.   LOGIC:     SCENERY
  190.  SEQEND
  191.  
  192. /*  20 : CHAIR.WAX     */
  193. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 230.75 Y: -67.00 Z: 842.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  194.  SEQ
  195.   LOGIC:     SCENERY
  196.  SEQEND
  197.  
  198. /*  21 : COMMANDO.WAX  */
  199. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 212.00 Y: -67.00 Z: 831.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  200.  SEQ
  201.   TYPE:     COMMANDO
  202.  SEQEND
  203.  
  204. /*  22 : OFFCFIN.WAX   */
  205. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 231.00 Y: -67.00 Z: 814.75 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  206.  SEQ
  207.   TYPE:      I_OFFICER
  208.  SEQEND
  209.  
  210. /*  23 : IMEDKIT.FME   */
  211. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 153.62 Y: -66.00 Z: 837.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  212.  SEQ
  213.   LOGIC:     MEDKIT    
  214.  SEQEND
  215.  
  216. /*  24 : IENERGY.FME   */
  217. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 224.31 Y: -71.00 Z: 808.97 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  218.  SEQ
  219.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  220.  SEQEND
  221.  
  222. /*  25 : IENERGY.FME   */
  223. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 222.94 Y: -71.00 Z: 809.05 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  224.  SEQ
  225.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  226.  SEQEND
  227.  
  228. /*  26 : IARMOR.WAX    */
  229. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 149.00 Y: -66.00 Z: 810.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  230.  SEQ
  231.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  232.   LOGIC:     ANIM      
  233.  SEQEND
  234.  
  235. /*  27 : IMEDKIT.FME   */
  236. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 150.75 Y: -66.00 Z: 837.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  237.  SEQ
  238.   LOGIC:     MEDKIT    
  239.  SEQEND
  240.  
  241. /*  28 : STORMFIN.WAX  */
  242. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 243.05 Y: -66.00 Z: 812.65 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  243.  SEQ
  244.   TYPE:      TROOP     
  245.  SEQEND
  246.  
  247. /*  29 : STORMFIN.WAX  */
  248. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 211.18 Y: -67.00 Z: 811.26 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  249.  SEQ
  250.   TYPE:      TROOP     
  251.  SEQEND
  252.  
  253. /*  30 : STORMFIN.WAX  */
  254. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 220.64 Y: -67.00 Z: 811.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  255.  SEQ
  256.   TYPE:      TROOP     
  257.  SEQEND
  258.  
  259. /*  31 : MOUSEBOT.3DO  */
  260. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 222.36 Y: -78.00 Z: 861.95 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  261.  SEQ
  262.   TYPE:      MOUSEBOT  
  263.  SEQEND
  264.  
  265. /*  32 : BARREL.WAX    */
  266. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 106.88 Y: -67.00 Z: 863.12 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  267.  SEQ
  268.   LOGIC:     BARREL    
  269.   LOGIC:     ANIM      
  270.  SEQEND
  271.  
  272. /*  33 : BARREL.WAX    */
  273. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 205.62 Y: -66.00 Z: 811.88 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  274.  SEQ
  275.   LOGIC:     BARREL    
  276.   LOGIC:     ANIM      
  277.  SEQEND
  278.  
  279. /*  34 : BARREL.WAX    */
  280. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 106.38 Y: -67.00 Z: 860.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  281.  SEQ
  282.   LOGIC:     BARREL    
  283.   LOGIC:     ANIM      
  284.  SEQEND
  285.  
  286. /*  35 : BARREL.WAX    */
  287. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 110.25 Y: -67.00 Z: 863.88 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  288.  SEQ
  289.   LOGIC:     BARREL    
  290.   LOGIC:     ANIM      
  291.  SEQEND
  292.  
  293. /*  36 : BARREL.WAX    */
  294. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 270.00 Y: -66.00 Z: 854.75 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  295.  SEQ
  296.   LOGIC:     BARREL    
  297.   LOGIC:     ANIM      
  298.  SEQEND
  299.  
  300. /*  37 : BARREL.WAX    */
  301. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 274.68 Y: -67.00 Z: 859.39 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  302.  SEQ
  303.   LOGIC:     BARREL    
  304.   LOGIC:     ANIM      
  305.  SEQEND
  306.  
  307. /*  38 : BARREL.WAX    */
  308. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 277.86 Y: -67.00 Z: 859.66 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  309.  SEQ
  310.   LOGIC:     BARREL    
  311.   LOGIC:     ANIM      
  312.  SEQEND
  313.  
  314. /*  39 : BARREL.WAX    */
  315. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 341.59 Y: -67.00 Z: 863.99 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  316.  SEQ
  317.   LOGIC:     BARREL    
  318.   LOGIC:     ANIM      
  319.  SEQEND
  320.  
  321. /*  40 : IFUSION.FME   */
  322. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 166.62 Y: -66.00 Z: 836.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  323.  SEQ
  324.   LOGIC:     FUSION
  325.  SEQEND
  326.  
  327. /*  41 : GUN.3DO       */
  328. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 207.62 Y: -71.00 Z: 700.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL: 180.00 DIFF: 3
  329.  SEQ
  330.   LOGIC:     TURRET
  331.  SEQEND
  332.  
  333. /*  42 : GUN.3DO       */
  334. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 239.88 Y: -71.00 Z: 700.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL: 180.00 DIFF: 3
  335.  SEQ
  336.   LOGIC:     TURRET
  337.  SEQEND
  338.  
  339. /*  43 : PROBE.WAX     */
  340. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 252.81 Y: -80.00 Z: 630.35 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  341.  SEQ
  342.   LOGIC:     PROBE_DROID
  343.  SEQEND
  344.  
  345. /*  44 : STORMFIN.WAX  */
  346. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 243.00 Y: -85.00 Z: 914.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  347.  SEQ
  348.   TYPE:      TROOP     
  349.  SEQEND
  350.  
  351. /*  45 : STORMFIN.WAX  */
  352. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 249.00 Y: -85.00 Z: 914.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  353.  SEQ
  354.   TYPE:      TROOP     
  355.  SEQEND
  356.  
  357. /*  46 : STORMFIN.WAX  */
  358. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 246.00 Y: -85.00 Z: 910.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  359.  SEQ
  360.   TYPE:      TROOP     
  361.  SEQEND
  362.  
  363. /*  47 : STORMFIN.WAX  */
  364. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 249.00 Y: -85.00 Z: 910.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  365.  SEQ
  366.   TYPE:      TROOP     
  367.  SEQEND
  368.  
  369. /*  48 : COMMANDO.WAX  */
  370. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 252.00 Y: -85.00 Z: 914.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  371.  SEQ
  372.   LOGIC:     COMMANDO
  373.  SEQEND
  374.  
  375. /*  49 : IARMOR.WAX    */
  376. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 153.25 Y: -66.00 Z: 811.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  377.  SEQ
  378.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  379.   LOGIC:     ANIM      
  380.  SEQEND
  381.  
  382. /*  50 : IENERGY.FME   */
  383. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 167.50 Y: -66.00 Z: 833.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  384.  SEQ
  385.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  386.  SEQEND
  387.  
  388. /*  51 : IMEDKIT.FME   */
  389. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 156.88 Y: -66.00 Z: 836.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  390.  SEQ
  391.   LOGIC:     MEDKIT    
  392.  SEQEND
  393.  
  394. /*  52 : STORMFIN.WAX  */
  395. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  64.00 Y: -106.00 Z: 1006.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  396.  SEQ
  397.   TYPE:      TROOP     
  398.  SEQEND
  399.  
  400. /*  53 : STORMFIN.WAX  */
  401. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  91.75 Y: -98.00 Z: 1013.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  402.  SEQ
  403.   TYPE:      TROOP     
  404.  SEQEND
  405.  
  406. /*  54 : CHAIR.WAX     */
  407. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 114.75 Y: -98.00 Z: 1012.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  408.  SEQ
  409.   LOGIC:     SCENERY
  410.  SEQEND
  411.  
  412. /*  55 : CHAIR.WAX     */
  413. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 134.00 Y: -98.00 Z: 996.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  414.  SEQ
  415.   LOGIC:     SCENERY
  416.  SEQEND
  417.  
  418. /*  56 : BARREL.WAX    */
  419. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X:  78.38 Y: -98.00 Z: 922.88 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  420.  SEQ
  421.   LOGIC:     BARREL    
  422.   LOGIC:     ANIM      
  423.  SEQEND
  424.  
  425. /*  57 : BARREL.WAX    */
  426. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X:  81.50 Y: -98.00 Z: 922.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  427.  SEQ
  428.   LOGIC:     BARREL    
  429.   LOGIC:     ANIM      
  430.  SEQEND
  431.  
  432. /*  58 : BARREL.WAX    */
  433. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X:  97.75 Y: -98.00 Z: 1013.88 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  434.  SEQ
  435.   LOGIC:     BARREL    
  436.   LOGIC:     ANIM      
  437.  SEQEND
  438.  
  439. /*  59 : COMMANDO.WAX  */
  440. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 133.75 Y: -98.00 Z: 1013.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  441.  SEQ
  442.   TYPE:     COMMANDO
  443.  SEQEND
  444.  
  445. /*  60 : OFFCFIN.WAX   */
  446. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 141.25 Y: -98.00 Z: 994.88 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  447.  SEQ
  448.   TYPE:      I_OFFICER
  449.  SEQEND
  450.  
  451. /*  61 : OFFCFIN.WAX   */
  452. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 144.38 Y: -98.00 Z: 1004.12 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  453.  SEQ
  454.   TYPE:      I_OFFICER
  455.  SEQEND
  456.  
  457. /*  62 : STORMFIN.WAX  */
  458. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  87.50 Y: -98.00 Z: 912.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  459.  SEQ
  460.   TYPE:      TROOP     
  461.  SEQEND
  462.  
  463. /*  63 : BARREL.WAX    */
  464. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X:  94.75 Y: -98.00 Z: 921.88 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  465.  SEQ
  466.   LOGIC:     BARREL    
  467.   LOGIC:     ANIM      
  468.  SEQEND
  469.  
  470. /*  64 : STORMFIN.WAX  */
  471. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  87.12 Y: -98.00 Z: 917.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  472.  SEQ
  473.   TYPE:      TROOP     
  474.  SEQEND
  475.  
  476. /*  65 : COMMANDO.WAX  */
  477. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 108.12 Y: -85.00 Z: 907.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  478.  SEQ
  479.   TYPE:     COMMANDO
  480.  SEQEND
  481.  
  482. /*  66 : IARMOR.WAX    */
  483. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  98.00 Y: -98.00 Z: 1010.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  484.  SEQ
  485.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  486.   LOGIC:     ANIM      
  487.  SEQEND
  488.  
  489. /*  67 : SAFE          */
  490. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 146.75 Y: -94.00 Z: 678.25 PCH:   0.00 YAW:  55.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  491.  
  492. /*  68 : SAFE          */
  493. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 222.50 Y: -62.00 Z: 753.50 PCH:   0.00 YAW: 135.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  494.  
  495. /*  69 : LARS.3DO      */
  496. CLASS: 3D           DATA:  2 X: 1109.50 Y: -61.00 Z: 1055.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  497.  
  498. /*  70 : SAFE          */
  499. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 276.00 Y: -109.00 Z: 627.50 PCH:   0.00 YAW: 279.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  500.  
  501. /*  71 : SAFE          */
  502. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 228.00 Y: -85.00 Z: 814.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  503.  
  504. /*  72 : IOBVALV1.FME  */
  505. CLASS: FRAME        DATA:  4 X:  92.00 Y: -98.00 Z: 1000.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  506.  
  507. /*  73 : IPOWER.FME    */
  508. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 111.00 Y: -98.00 Z: 922.31 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  509.  SEQ
  510.   LOGIC:     POWER    
  511.  SEQEND
  512.  
  513. /*  74 : IPOWER.FME    */
  514. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 115.00 Y: -98.00 Z: 922.25 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  515.  SEQ
  516.   LOGIC:     POWER    
  517.  SEQEND
  518.  
  519. /*  75 : IPOWER.FME    */
  520. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 162.75 Y: -66.00 Z: 837.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  521.  SEQ
  522.   LOGIC:     POWER    
  523.  SEQEND
  524.  
  525. /*  76 : IPOWER.FME    */
  526. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 167.75 Y: -66.00 Z: 830.25 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  527.  SEQ
  528.   LOGIC:     POWER    
  529.  SEQEND
  530.  
  531. /*  77 : STORMFIN.WAX  */
  532. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 325.66 Y: -234.00 Z: 1014.77 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  533.  SEQ
  534.   TYPE:      TROOP     
  535.  SEQEND
  536.  
  537. /*  78 : STORMFIN.WAX  */
  538. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 364.25 Y: -234.00 Z: 1118.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  539.  SEQ
  540.   TYPE:      TROOP     
  541.  SEQEND
  542.  
  543. /*  79 : STORMFIN.WAX  */
  544. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 466.60 Y: -234.00 Z: 1116.89 PCH:   0.00 YAW: 135.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  545.  SEQ
  546.   TYPE:      TROOP     
  547.  SEQEND
  548.  
  549. /*  80 : STORMFIN.WAX  */
  550. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 462.71 Y: -234.00 Z: 1193.96 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  551.  SEQ
  552.   TYPE:      TROOP     
  553.  SEQEND
  554.  
  555. /*  81 : STORMFIN.WAX  */
  556. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 364.42 Y: -234.00 Z: 1190.43 PCH:   0.00 YAW: 325.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  557.  SEQ
  558.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  559.   DELAY:         0
  560.   INTERVAL:      60
  561.   NUM_TERMINATE: -1
  562.   MAX_ALIVE:     3
  563.   MAX_DIST:      200
  564.   MIN_DIST:      50
  565.  SEQEND
  566.  
  567. /*  82 : GUN.3DO       */
  568. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 356.00 Y: -249.00 Z: 1100.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  569.  SEQ
  570.   LOGIC:     TURRET
  571.  SEQEND
  572.  
  573. /*  83 : GUN.3DO       */
  574. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 476.00 Y: -249.00 Z: 1100.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  575.  SEQ
  576.   LOGIC:     TURRET
  577.  SEQEND
  578.  
  579. /*  84 : GUN.3DO       */
  580. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 476.00 Y: -249.00 Z: 1204.00 PCH:   0.00 YAW: 135.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  581.  SEQ
  582.   LOGIC:     TURRET
  583.  SEQEND
  584.  
  585. /*  85 : GUN.3DO       */
  586. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 356.00 Y: -249.00 Z: 1204.00 PCH:   0.00 YAW: 325.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  587.  SEQ
  588.   LOGIC:     TURRET
  589.  SEQEND
  590.  
  591. /*  86 : STORMFIN.WAX  */
  592. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 448.75 Y: -208.00 Z: 1165.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  593.  SEQ
  594.   TYPE:      TROOP     
  595.  SEQEND
  596.  
  597. /*  87 : STORMFIN.WAX  */
  598. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 449.50 Y: -208.00 Z: 1139.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  599.  SEQ
  600.   TYPE:      TROOP     
  601.  SEQEND
  602.  
  603. /*  88 : STORMFIN.WAX  */
  604. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 468.62 Y: -204.00 Z: 1169.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  605.  SEQ
  606.   TYPE:      TROOP     
  607.  SEQEND
  608.  
  609. /*  89 : STORMFIN.WAX  */
  610. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 330.50 Y: -234.00 Z: 998.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  611.  SEQ
  612.   TYPE:      TROOP     
  613.  SEQEND
  614.  
  615. /*  90 : COMMANDO.WAX  */
  616. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 614.00 Y: -202.00 Z: 1174.00 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  617.  SEQ
  618.   TYPE:      COMMANDO     
  619.  SEQEND
  620.  
  621. /*  91 : REDLIT.WAX    */
  622. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 368.00 Y: -250.00 Z: 1192.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  623.  SEQ
  624.   LOGIC:     SCENERY  
  625.   LOGIC:     ANIM  
  626.   HEIGHT: -3 
  627.  SEQEND
  628.  
  629. /*  92 : REDLIT.WAX    */
  630. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 464.00 Y: -250.00 Z: 1192.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  631.  SEQ
  632.   LOGIC:     SCENERY
  633.   LOGIC:     ANIM  
  634.   HEIGHT: -3 
  635.  SEQEND
  636.  
  637. /*  93 : REDLIT.WAX    */
  638. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 464.00 Y: -250.00 Z: 1112.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  639.  SEQ
  640.   LOGIC:     SCENERY
  641.   LOGIC:     ANIM  
  642.   HEIGHT: -3 
  643.  SEQEND
  644.  
  645. /*  94 : REDLIT.WAX    */
  646. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 368.00 Y: -250.00 Z: 1112.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  647.  SEQ
  648.   LOGIC:     SCENERY
  649.   LOGIC:     ANIM  
  650.   HEIGHT: -3 
  651.  SEQEND
  652.  
  653. /*  95 : REDLIT.WAX    */
  654. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 368.00 Y: -250.00 Z: 1152.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  655.  SEQ
  656.   LOGIC:     SCENERY
  657.   LOGIC:     ANIM  
  658.   HEIGHT: -3 
  659.  SEQEND
  660.  
  661. /*  96 : REDLIT.WAX    */
  662. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 416.00 Y: -250.00 Z: 1192.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  663.  SEQ
  664.   LOGIC:     SCENERY
  665.   LOGIC:     ANIM  
  666.   HEIGHT: -3   
  667.  SEQEND
  668.  
  669. /*  97 : REDLIT.WAX    */
  670. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 416.00 Y: -250.00 Z: 1112.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  671.  SEQ
  672.   LOGIC:     SCENERY
  673.   LOGIC:     ANIM
  674.   HEIGHT: -3
  675.  SEQEND
  676.  
  677. /*  98 : OFFCFIN.WAX   */
  678. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 528.50 Y: -112.00 Z: 1134.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  679.  SEQ
  680.   TYPE:      I_OFFICER5
  681.  SEQEND
  682.  
  683. /*  99 : OFFCFIN.WAX   */
  684. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 569.00 Y: -178.00 Z: 1163.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  685.  SEQ
  686.   TYPE:      I_OFFICER2
  687.  SEQEND
  688.  
  689. /* 100 : BASE.3DO      */
  690. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 476.00 Y: -250.00 Z: 1100.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  691.  
  692. /* 101 : STORMFIN.WAX  */
  693. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 808.00 Y: -90.00 Z: 1200.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  694.  SEQ
  695.   TYPE:      TROOP     
  696.  SEQEND
  697.  
  698. /* 102 : COMMANDO.WAX  */
  699. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 191.98 Y: -202.00 Z: 988.67 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  700.  SEQ
  701.   TYPE:     COMMANDO
  702.  SEQEND
  703.  
  704. /* 103 : _CHARON.3DO   */
  705. CLASS: 3D           DATA:  4 X: 843.00 Y: -90.00 Z: 1152.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  706.  
  707. /* 104 : STORMFIN.WAX  */
  708. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 854.63 Y: -90.00 Z: 1163.29 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  709.  SEQ
  710.   TYPE:      TROOP     
  711.  SEQEND
  712.  
  713. /* 105 : _8X32.3DO     */
  714. CLASS: 3D           DATA:  5 X: 784.00 Y: -90.00 Z: 1201.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  715.  
  716. /* 106 : IST-GUNU.FME  */
  717. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 458.45 Y: -115.50 Z: 1147.05 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  718.  SEQ
  719.   LOGIC:     RIFLE
  720.  SEQEND
  721.  
  722. /* 107 : IST-GUNU.FME  */
  723. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 461.72 Y: -115.50 Z: 1147.14 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  724.  SEQ
  725.   LOGIC:     RIFLE
  726.  SEQEND
  727.  
  728. /* 108 : STORMFIN.WAX  */
  729. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 700.00 Y: -106.00 Z: 1192.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  730.  SEQ
  731.   TYPE:      TROOP     
  732.  SEQEND
  733.  
  734. /* 109 : STORMFIN.WAX  */
  735. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 700.00 Y: -106.00 Z: 1120.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  736.  SEQ
  737.   TYPE:      TROOP     
  738.  SEQEND
  739.  
  740. /* 110 : STORMFIN.WAX  */
  741. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 1065.38 Y: -114.00 Z: 1333.31 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  742.  SEQ
  743.   TYPE:      TROOP     
  744.  SEQEND
  745.  
  746. /* 111 : STORMFIN.WAX  */
  747. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 1035.75 Y: -114.00 Z: 1333.19 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  748.  SEQ
  749.   TYPE:      TROOP     
  750.  SEQEND
  751.  
  752. /* 112 : BASE.3DO      */
  753. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 356.00 Y: -250.00 Z: 1100.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  754.  
  755. /* 113 : BASE.3DO      */
  756. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 476.00 Y: -250.00 Z: 1204.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  757.  
  758. /* 114 : BASE.3DO      */
  759. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 356.00 Y: -250.00 Z: 1204.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  760.  
  761. /* 115 : IST-GUNU.FME  */
  762. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 414.00 Y: -238.00 Z: 1175.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  763.  SEQ
  764.   LOGIC:     RIFLE
  765.  SEQEND
  766.  
  767. /* 116 : IST-GUNU.FME  */
  768. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 414.00 Y: -238.00 Z: 1169.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  769.  SEQ
  770.   LOGIC:     RIFLE
  771.  SEQEND
  772.  
  773. /* 117 : IST-GUNU.FME  */
  774. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 414.00 Y: -238.00 Z: 1163.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  775.  SEQ
  776.   LOGIC:     RIFLE
  777.  SEQEND
  778.  
  779. /* 118 : IARMOR.WAX    */
  780. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 426.00 Y: -238.00 Z: 1157.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  781.  SEQ
  782.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  783.   LOGIC:     ANIM      
  784.  SEQEND
  785.  
  786. /* 119 : IARMOR.WAX    */
  787. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 420.00 Y: -238.00 Z: 1157.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  788.  SEQ
  789.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  790.   LOGIC:     ANIM      
  791.  SEQEND
  792.  
  793. /* 120 : IARMOR.WAX    */
  794. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 432.00 Y: -238.00 Z: 1157.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  795.  SEQ
  796.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  797.   LOGIC:     ANIM      
  798.  SEQEND
  799.  
  800. /* 121 : IARMOR.WAX    */
  801. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 438.00 Y: -238.00 Z: 1157.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  802.  SEQ
  803.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  804.   LOGIC:     ANIM      
  805.  SEQEND
  806.  
  807. /* 122 : IBATTERY.FME  */
  808. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 444.00 Y: -238.00 Z: 1175.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  809.  SEQ
  810.   LOGIC:     BATTERY   
  811.  SEQEND
  812.  
  813. /* 123 : BASE.3DO      */
  814. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 328.00 Y: -72.00 Z: 800.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  815.  
  816. /* 124 : BASE.3DO      */
  817. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 256.00 Y: -72.00 Z: 800.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  818.  
  819. /* 125 : BASE.3DO      */
  820. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 192.00 Y: -72.00 Z: 800.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  821.  
  822. /* 126 : BASE.3DO      */
  823. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 120.00 Y: -72.00 Z: 800.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  824.  
  825. /* 127 : BASE.3DO      */
  826. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 156.00 Y: -72.00 Z: 732.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  827.  
  828. /* 128 : BASE.3DO      */
  829. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 224.00 Y: -72.00 Z: 744.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  830.  
  831. /* 129 : BASE.3DO      */
  832. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 224.00 Y: -80.00 Z: 832.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  833.  
  834. /* 130 : BASE.3DO      */
  835. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 240.00 Y: -70.00 Z: 700.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL: 180.00 DIFF: 3
  836.  
  837. /* 131 : BASE.3DO      */
  838. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 208.00 Y: -70.00 Z: 700.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL: 180.00 DIFF: 3
  839.  
  840. /* 132 : SAFE          */
  841. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 842.00 Y: -75.00 Z: 780.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  842.  
  843. /* 133 : SAFE          */
  844. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 482.00 Y: -85.00 Z: 495.02 PCH:   0.00 YAW: 285.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  845.  
  846. /* 134 : SAFE          */
  847. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 325.85 Y: -116.00 Z: 608.15 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  848.  
  849. /* 135 : SAFE          */
  850. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 213.76 Y: -62.00 Z: 701.21 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  851.  
  852. /* 136 : SAFE          */
  853. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 339.50 Y: -66.00 Z: 816.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  854.  
  855. /* 137 : SAFE          */
  856. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 315.50 Y: -66.00 Z: 816.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  857.  
  858. /* 138 : SAFE          */
  859. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 268.50 Y: -66.00 Z: 815.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  860.  
  861. /* 139 : SAFE          */
  862. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 243.00 Y: -66.00 Z: 814.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  863.  
  864. /* 140 : SAFE          */
  865. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 203.50 Y: -66.00 Z: 813.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  866.  
  867. /* 141 : SAFE          */
  868. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 180.00 Y: -66.00 Z: 814.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  869.  
  870. /* 142 : SAFE          */
  871. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 132.50 Y: -66.00 Z: 814.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  872.  
  873. /* 143 : SAFE          */
  874. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 108.00 Y: -66.00 Z: 815.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  875.  
  876. /* 144 : SAFE          */
  877. CLASS: SAFE         DATA:  0 X:  64.00 Y: -106.00 Z: 968.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  878.  
  879. /* 145 : SAFE          */
  880. CLASS: SAFE         DATA:  0 X:  76.00 Y: -202.00 Z: 973.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  881.  
  882. /* 146 : SAFE          */
  883. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 228.00 Y: -202.00 Z: 969.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  884.  
  885. /* 147 : SAFE          */
  886. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 451.00 Y: -208.00 Z: 1153.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  887.  
  888. /* 148 : SAFE          */
  889. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 397.72 Y: -208.00 Z: 1151.59 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  890.  
  891. /* 149 : SAFE          */
  892. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 399.50 Y: -144.00 Z: 1167.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  893.  
  894. /* 150 : SAFE          */
  895. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 452.50 Y: -144.00 Z: 1167.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  896.  
  897. /* 151 : SAFE          */
  898. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 395.25 Y: -112.00 Z: 1134.19 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  899.  
  900. /* 152 : SAFE          */
  901. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 531.00 Y: -112.00 Z: 1132.25 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  902.  
  903. /* 153 : SAFE          */
  904. CLASS: SAFE         DATA:  0 X:  85.71 Y: -123.00 Z: 1020.14 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  905.  
  906. /* 154 : SAFE          */
  907. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 653.11 Y: -202.00 Z: 1152.93 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  908.  
  909. /* 155 : SAFE          */
  910. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 653.11 Y: -90.00 Z: 1152.93 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  911.  
  912. /* 156 : SAFE          */
  913. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 859.58 Y: -90.00 Z: 1151.52 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  914.  
  915. /* 157 : SAFE          */
  916. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 1094.32 Y: -87.00 Z: 1258.29 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  917.  
  918. /* 158 : STORMFIN.WAX  */
  919. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 924.80 Y: -90.00 Z: 791.03 PCH:   0.00 YAW:  37.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  920.  SEQ
  921.   TYPE:      TROOP     
  922.  SEQEND
  923.  
  924. /* 159 : STORMFIN.WAX  */
  925. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 972.70 Y: -85.00 Z: 882.36 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  926.  SEQ
  927.   TYPE:      TROOP     
  928.  SEQEND
  929.  
  930. /* 160 : STORMFIN.WAX  */
  931. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 991.79 Y: -85.00 Z: 868.22 PCH:   0.00 YAW: 135.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  932.  SEQ
  933.   TYPE:      TROOP     
  934.  SEQEND
  935.  
  936. /* 161 : STORMFIN.WAX  */
  937. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 1056.14 Y: -78.00 Z: 790.44 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  938.  SEQ
  939.   TYPE:      TROOP     
  940.  SEQEND
  941.  
  942. /* 162 : STORMFIN.WAX  */
  943. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 1049.07 Y: -78.00 Z: 777.01 PCH:   0.00 YAW: 285.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  944.  SEQ
  945.   TYPE:      TROOP     
  946.  SEQEND
  947.  
  948. /* 163 : STORMFIN.WAX  */
  949. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 1066.04 Y: -78.00 Z: 800.05 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  950.  SEQ
  951.   TYPE:      TROOP     
  952.  SEQEND
  953.  
  954. /* 164 : WLMINE.FME    */
  955. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 833.00 Y: -75.00 Z: 776.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  956.  SEQ
  957.   LOGIC:     LAND_MINE   
  958.  SEQEND
  959.  
  960. /* 165 : WLMINE.FME    */
  961. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 834.88 Y: -75.00 Z: 797.38 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  962.  SEQ
  963.   LOGIC:     LAND_MINE   
  964.  SEQEND
  965.  
  966. /* 166 : WLMINE.FME    */
  967. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 831.88 Y: -75.00 Z: 756.62 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  968.  SEQ
  969.   LOGIC:     LAND_MINE   
  970.  SEQEND
  971.  
  972. /* 167 : STORMFIN.WAX  */
  973. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 845.50 Y: -75.00 Z: 785.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  974.  SEQ
  975.   TYPE:      TROOP     
  976.  SEQEND
  977.  
  978. /* 168 : STORMFIN.WAX  */
  979. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 849.00 Y: -75.00 Z: 759.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  980.  SEQ
  981.   TYPE:      TROOP     
  982.  SEQEND
  983.  
  984. /* 169 : STORMFIN.WAX  */
  985. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 950.50 Y: -69.00 Z: 734.50 PCH:   0.00 YAW: 110.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  986.  SEQ
  987.   TYPE:      TROOP     
  988.  SEQEND
  989.  
  990. /* 170 : PROBE.WAX     */
  991. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 877.75 Y: -100.00 Z: 857.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  992.  SEQ
  993.   LOGIC:     PROBE_DROID
  994.  SEQEND
  995.  
  996. /* 171 : PROBE.WAX     */
  997. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 595.00 Y: -60.00 Z: 645.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  998.  SEQ
  999.   LOGIC:     PROBE_DROID
  1000.  SEQEND
  1001.  
  1002. /* 172 : STORMFIN.WAX  */
  1003. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 994.00 Y: -85.00 Z: 903.00 PCH:   0.00 YAW:  35.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1004.  SEQ
  1005.   TYPE:      TROOP     
  1006.  SEQEND
  1007.  
  1008. /* 173 : WLMINE.FME    */
  1009. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 376.50 Y: -94.00 Z: 628.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1010.  SEQ
  1011.   LOGIC:     LAND_MINE   
  1012.  SEQEND
  1013.  
  1014. /* 174 : WLMINE.FME    */
  1015. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 372.50 Y: -92.00 Z: 619.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1016.  SEQ
  1017.   LOGIC:     LAND_MINE   
  1018.  SEQEND
  1019.  
  1020. /* 175 : WLMINE.FME    */
  1021. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 380.75 Y: -90.00 Z: 612.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1022.  SEQ
  1023.   LOGIC:     LAND_MINE   
  1024.  SEQEND
  1025.  
  1026. /* 176 : WLMINE.FME    */
  1027. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 387.00 Y: -93.00 Z: 621.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1028.  SEQ
  1029.   LOGIC:     LAND_MINE   
  1030.  SEQEND
  1031.  
  1032. /* 177 : IBATTERY.FME  */
  1033. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 379.84 Y: -129.00 Z: 620.24 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1034.  SEQ
  1035.   LOGIC:     BATTERY   
  1036.  SEQEND
  1037.  
  1038. /* 178 : INTDROID.WAX  */
  1039. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 336.37 Y: -97.00 Z: 619.98 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1040.  SEQ
  1041.   LOGIC:     INT_DROID
  1042.  SEQEND
  1043.  
  1044. /* 179 : PROBE.WAX     */
  1045. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 453.00 Y: -95.00 Z: 466.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1046.  SEQ
  1047.   LOGIC:     PROBE_DROID
  1048.  SEQEND
  1049.  
  1050. /* 180 : SEWERBUG.WAX  */
  1051. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 231.50 Y: -62.00 Z: 742.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1052.  SEQ
  1053.   LOGIC:         GENERATOR SEWER1
  1054.   DELAY:         0
  1055.   INTERVAL:      40
  1056.   NUM_TERMINATE: 3
  1057.   MAX_ALIVE:     1
  1058.   MAX_DIST:      20
  1059.   MIN_DIST:      5
  1060.  SEQEND
  1061.  
  1062. /* 181 : REMOTE.WAX    */
  1063. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 190.00 Y: -71.00 Z: 784.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1064.  SEQ
  1065.   LOGIC:     REMOTE
  1066.  SEQEND
  1067.  
  1068. /* 182 : STORMFIN.WAX  */
  1069. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 329.00 Y: -67.00 Z: 862.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1070.  SEQ
  1071.   TYPE:      TROOP     
  1072.  SEQEND
  1073.  
  1074. /* 183 : BARREL.WAX    */
  1075. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 178.75 Y: -66.00 Z: 855.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1076.  SEQ
  1077.   LOGIC:     BARREL    
  1078.   LOGIC:     ANIM      
  1079.  SEQEND
  1080.  
  1081. /* 184 : STORMFIN.WAX  */
  1082. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 120.75 Y: -67.00 Z: 861.75 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1083.  SEQ
  1084.   TYPE:      TROOP     
  1085.  SEQEND
  1086.  
  1087. /* 185 : PROBE.WAX     */
  1088. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 223.00 Y: -100.00 Z: 639.00 PCH:   0.00 YAW: 100.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1089.  SEQ
  1090.   LOGIC:     PROBE_DROID
  1091.  SEQEND
  1092.  
  1093. /* 186 : OFFCFIN.WAX   */
  1094. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 1057.00 Y: -78.00 Z: 782.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1095.  SEQ
  1096.   TYPE:      I_OFFICER
  1097.  SEQEND
  1098.  
  1099. /* 187 : IENERGY.FME   */
  1100. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 975.03 Y: -85.00 Z: 900.88 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1101.  SEQ
  1102.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1103.  SEQEND
  1104.  
  1105. /* 188 : IENERGY.FME   */
  1106. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 978.56 Y: -85.00 Z: 903.36 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1107.  SEQ
  1108.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1109.  SEQEND
  1110.  
  1111. /* 189 : IENERGY.FME   */
  1112. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 981.92 Y: -85.00 Z: 905.66 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1113.  SEQ
  1114.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1115.  SEQEND
  1116.  
  1117. /* 190 : PROBE.WAX     */
  1118. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 1039.14 Y: -110.00 Z: 897.47 PCH:   0.00 YAW: 315.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1119.  SEQ
  1120.   LOGIC:     PROBE_DROID
  1121.  SEQEND
  1122.  
  1123. /* 191 : COMMANDO.WAX  */
  1124. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 246.00 Y: -85.00 Z: 914.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1125.  SEQ
  1126.   TYPE:     COMMANDO
  1127.  SEQEND
  1128.  
  1129. /* 192 : COMMANDO.WAX  */
  1130. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 243.00 Y: -85.00 Z: 910.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1131.  SEQ
  1132.   TYPE:     COMMANDO
  1133.  SEQEND
  1134.  
  1135. /* 193 : COMMANDO.WAX  */
  1136. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 252.00 Y: -85.00 Z: 910.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1137.  SEQ
  1138.   LOGIC:     COMMANDO
  1139.  SEQEND
  1140.  
  1141. /* 194 : COMMANDO.WAX  */
  1142. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 108.12 Y: -85.00 Z: 915.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1143.  SEQ
  1144.   TYPE:     COMMANDO
  1145.  SEQEND
  1146.  
  1147. /* 195 : STORMFIN.WAX  */
  1148. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  63.15 Y: -106.00 Z: 979.06 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1149.  SEQ
  1150.   TYPE:      TROOP     
  1151.  SEQEND
  1152.  
  1153. /* 196 : STORMFIN.WAX  */
  1154. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  70.25 Y: -202.00 Z: 972.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1155.  SEQ
  1156.   TYPE:      TROOP     
  1157.  SEQEND
  1158.  
  1159. /* 197 : STORMFIN.WAX  */
  1160. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  75.50 Y: -202.00 Z: 962.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1161.  SEQ
  1162.   TYPE:      TROOP     
  1163.  SEQEND
  1164.  
  1165. /* 198 : OFFCFIN.WAX   */
  1166. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X:  72.75 Y: -202.00 Z: 972.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1167.  SEQ
  1168.   TYPE:      I_OFFICER
  1169.  SEQEND
  1170.  
  1171. /* 199 : COMMANDO.WAX  */
  1172. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 213.25 Y: -202.00 Z: 988.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1173.  SEQ
  1174.   TYPE:     COMMANDO
  1175.  SEQEND
  1176.  
  1177. /* 200 : OFFCFIN.WAX   */
  1178. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 205.42 Y: -202.00 Z: 987.34 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1179.  SEQ
  1180.   TYPE:      I_OFFICER
  1181.  SEQEND
  1182.  
  1183. /* 201 : STORMFIN.WAX  */
  1184. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 217.00 Y: -202.00 Z: 975.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1185.  SEQ
  1186.   TYPE:      TROOP     
  1187.  SEQEND
  1188.  
  1189. /* 202 : STORMFIN.WAX  */
  1190. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 217.00 Y: -202.00 Z: 960.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1191.  SEQ
  1192.   TYPE:      TROOP     
  1193.  SEQEND
  1194.  
  1195. /* 203 : STORMFIN.WAX  */
  1196. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 200.00 Y: -202.00 Z: 967.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1197.  SEQ
  1198.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  1199.   DELAY:         0
  1200.   INTERVAL:      5
  1201.   NUM_TERMINATE: 5
  1202.   MAX_ALIVE:     5
  1203.   MAX_DIST:      200
  1204.   MIN_DIST:      50
  1205.   MASTER:        OFF
  1206.  SEQEND
  1207.  
  1208. /* 204 : STORMFIN.WAX  */
  1209. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 325.00 Y: -234.00 Z: 986.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1210.  SEQ
  1211.   TYPE:      TROOP     
  1212.  SEQEND
  1213.  
  1214. /* 205 : STORMFIN.WAX  */
  1215. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 324.75 Y: -234.00 Z: 1002.25 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1216.  SEQ
  1217.   TYPE:      TROOP     
  1218.  SEQEND
  1219.  
  1220. /* 206 : OFFCFIN.WAX   */
  1221. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 421.25 Y: -234.00 Z: 1163.94 PCH:   0.00 YAW:  75.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1222.  SEQ
  1223.   TYPE:      I_OFFICERR
  1224.  SEQEND
  1225.  
  1226. /* 207 : OFFCFIN.WAX   */
  1227. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 486.00 Y: -144.00 Z: 1168.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1228.  SEQ
  1229.   TYPE:      I_OFFICERB
  1230.  SEQEND
  1231.  
  1232. /* 208 : IENERGY.FME   */
  1233. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 1042.14 Y: -57.00 Z: 776.66 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1234.  SEQ
  1235.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1236.  SEQEND
  1237.  
  1238. /* 209 : IENERGY.FME   */
  1239. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 1043.56 Y: -57.00 Z: 779.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1240.  SEQ
  1241.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1242.  SEQEND
  1243.  
  1244. /* 210 : IENERGY.FME   */
  1245. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 1044.97 Y: -57.00 Z: 782.40 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1246.  SEQ
  1247.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1248.  SEQEND
  1249.  
  1250. /* 211 : SEWERBUG.WAX  */
  1251. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 217.87 Y: -62.00 Z: 746.69 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  1252.  SEQ
  1253.   LOGIC:     SEWER1
  1254.  SEQEND
  1255.  
  1256. /* 212 : JAN.FME       */
  1257. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 551.50 Y: -115.00 Z: 1010.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1258.  
  1259. /* 213 : IMINES.FME    */
  1260. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 427.03 Y: -112.00 Z: 1119.10 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1261.  SEQ
  1262.   LOGIC:     MINES
  1263.  SEQEND
  1264.  
  1265. /* 214 : IENERGY.FME   */
  1266. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 1109.07 Y: -59.00 Z: 1040.99 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 0
  1267.  SEQ
  1268.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1269.  SEQEND
  1270.  
  1271. /* 215 : IENERGY.FME   */
  1272. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 984.97 Y: -85.00 Z: 908.01 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1273.  SEQ
  1274.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1275.  SEQEND
  1276.  
  1277. /* 216 : IENERGY.FME   */
  1278. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 1039.25 Y: -57.00 Z: 777.49 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1279.  SEQ
  1280.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  1281.  SEQEND
  1282.  
  1283. /* 217 : STORMFIN.WAX  */
  1284. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 915.00 Y: -77.00 Z: 888.00 PCH:   0.00 YAW: 290.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1285.  SEQ
  1286.   TYPE:      TROOP     
  1287.  SEQEND
  1288.  
  1289. /* 218 : STORMFIN.WAX  */
  1290. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 884.00 Y: -77.00 Z: 855.00 PCH:   0.00 YAW:  25.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1291.  SEQ
  1292.   TYPE:      TROOP     
  1293.  SEQEND
  1294.  
  1295. /* 219 : PROBE.WAX     */
  1296. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 559.00 Y: -68.00 Z: 507.00 PCH:   0.00 YAW: 290.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1297.  SEQ
  1298.   LOGIC:     PROBE_DROID
  1299.  SEQEND
  1300.  
  1301. /* 220 : WLMINE.FME    */
  1302. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 213.58 Y: -77.00 Z: 700.15 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1303.  SEQ
  1304.   LOGIC:     LAND_MINE   
  1305.  SEQEND
  1306.  
  1307. /* 221 : WLMINE.FME    */
  1308. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 234.44 Y: -77.00 Z: 699.97 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1309.  SEQ
  1310.   LOGIC:     LAND_MINE   
  1311.  SEQEND
  1312.  
  1313. /* 222 : STORMFIN.WAX  */
  1314. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 415.75 Y: -202.00 Z: 1097.89 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1315.  SEQ
  1316.   TYPE:      TROOP     
  1317.  SEQEND
  1318.  
  1319. /* 223 : STORMFIN.WAX  */
  1320. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 415.98 Y: -202.00 Z: 1205.27 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1321.  SEQ
  1322.   TYPE:      TROOP     
  1323.  SEQEND
  1324.  
  1325. /* 224 : STORMFIN.WAX  */
  1326. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 354.46 Y: -202.00 Z: 1152.94 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1327.  SEQ
  1328.   TYPE:      TROOP     
  1329.  SEQEND
  1330.  
  1331. /* 225 : STORMFIN.WAX  */
  1332. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 416.75 Y: -202.00 Z: 1220.25 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1333.  SEQ
  1334.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  1335.   DELAY:         0
  1336.   INTERVAL:      30
  1337.   NUM_TERMINATE: 6
  1338.   MAX_ALIVE:     1
  1339.   MAX_DIST:      200
  1340.   MIN_DIST:      50
  1341.  SEQEND
  1342.  
  1343. /* 226 : COMMANDO.WAX  */
  1344. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 683.27 Y: -202.00 Z: 1145.17 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1345.  SEQ
  1346.   TYPE:      COMMANDO     
  1347.  SEQEND
  1348.  
  1349. /* 227 : STORMFIN.WAX  */
  1350. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 671.24 Y: -202.00 Z: 1170.62 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1351.  SEQ
  1352.   TYPE:      TROOP     
  1353.  SEQEND
  1354.  
  1355. /* 228 : STORMFIN.WAX  */
  1356. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 671.24 Y: -202.00 Z: 1151.53 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1357.  SEQ
  1358.   TYPE:      TROOP     
  1359.  SEQEND
  1360.  
  1361. /* 229 : COMMANDO.WAX  */
  1362. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 403.25 Y: -208.00 Z: 1152.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1363.  SEQ
  1364.   TYPE:      COMMANDO     
  1365.  SEQEND
  1366.  
  1367. /* 230 : STORMFIN.WAX  */
  1368. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 435.62 Y: -208.00 Z: 1171.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1369.  SEQ
  1370.   TYPE:      TROOP     
  1371.  SEQEND
  1372.  
  1373. /* 231 : STORMFIN.WAX  */
  1374. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 396.75 Y: -208.00 Z: 1163.25 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1375.  SEQ
  1376.   TYPE:      TROOP     
  1377.  SEQEND
  1378.  
  1379. /* 232 : STORMFIN.WAX  */
  1380. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 396.75 Y: -208.00 Z: 1128.75 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1381.  SEQ
  1382.   TYPE:      TROOP     
  1383.  SEQEND
  1384.  
  1385. /* 233 : STORMFIN.WAX  */
  1386. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 395.75 Y: -208.00 Z: 1140.75 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1387.  SEQ
  1388.   TYPE:      TROOP     
  1389.  SEQEND
  1390.  
  1391. /* 234 : COMMANDO.WAX  */
  1392. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 421.50 Y: -202.00 Z: 1074.50 PCH:   0.00 YAW: 225.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1393.  SEQ
  1394.   LOGIC:         GENERATOR COMMANDO
  1395.   DELAY:         0
  1396.   INTERVAL:      30
  1397.   NUM_TERMINATE: 6
  1398.   MAX_ALIVE:     1
  1399.   MAX_DIST:      200
  1400.   MIN_DIST:      50
  1401.  SEQEND
  1402.  
  1403. /* 235 : GUN.3DO       */
  1404. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 389.00 Y: -222.00 Z: 1184.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1405.  SEQ
  1406.   LOGIC:     TURRET
  1407.  SEQEND
  1408.  
  1409. /* 236 : GUN.3DO       */
  1410. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 389.00 Y: -222.00 Z: 1120.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1411.  SEQ
  1412.   LOGIC:     TURRET
  1413.  SEQEND
  1414.  
  1415. /* 237 : BASE.3DO      */
  1416. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 389.00 Y: -223.00 Z: 1120.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1417.  
  1418. /* 238 : BASE.3DO      */
  1419. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 389.00 Y: -223.00 Z: 1184.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1420.  
  1421. /* 239 : OFFCFIN.WAX   */
  1422. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 402.66 Y: -234.00 Z: 1194.95 PCH:   0.00 YAW:  75.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1423.  SEQ
  1424.   LOGIC:     I_OFFICER
  1425.  SEQEND
  1426.  
  1427. /* 240 : STORMFIN.WAX  */
  1428. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 364.47 Y: -234.00 Z: 1166.66 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1429.  SEQ
  1430.   TYPE:      TROOP     
  1431.  SEQEND
  1432.  
  1433. /* 241 : COMMANDO.WAX  */
  1434. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 420.06 Y: -234.00 Z: 1182.69 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1435.  SEQ
  1436.   LOGIC:     COMMANDO
  1437.  SEQEND
  1438.  
  1439. /* 242 : COMMANDO.WAX  */
  1440. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 435.25 Y: -234.00 Z: 1172.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1441.  SEQ
  1442.   LOGIC:     COMMANDO
  1443.  SEQEND
  1444.  
  1445. /* 243 : COMMANDO.WAX  */
  1446. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 517.00 Y: -115.00 Z: 1082.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1447.  SEQ
  1448.   TYPE:      COMMANDO     
  1449.  SEQEND
  1450.  
  1451. /* 244 : COMMANDO.WAX  */
  1452. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 520.00 Y: -115.00 Z: 1014.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1453.  SEQ
  1454.   TYPE:      COMMANDO     
  1455.  SEQEND
  1456.  
  1457. /* 245 : COMMANDO.WAX  */
  1458. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 511.50 Y: -115.00 Z: 1234.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1459.  SEQ
  1460.   TYPE:      COMMANDO     
  1461.  SEQEND
  1462.  
  1463. /* 246 : COMMANDO.WAX  */
  1464. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 520.00 Y: -115.00 Z: 1201.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1465.  SEQ
  1466.   TYPE:      COMMANDO     
  1467.  SEQEND
  1468.  
  1469. /* 247 : STORMFIN.WAX  */
  1470. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 485.24 Y: -112.00 Z: 1138.85 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1471.  SEQ
  1472.   TYPE:      TROOP     
  1473.  SEQEND
  1474.  
  1475. /* 248 : STORMFIN.WAX  */
  1476. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 485.33 Y: -112.00 Z: 1129.39 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1477.  SEQ
  1478.   TYPE:      TROOP     
  1479.  SEQEND
  1480.  
  1481. /* 249 : STORMFIN.WAX  */
  1482. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 475.70 Y: -112.00 Z: 1120.73 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1483.  SEQ
  1484.   TYPE:      TROOP     
  1485.  SEQEND
  1486.  
  1487. /* 250 : OFFCFIN.WAX   */
  1488. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 474.75 Y: -112.00 Z: 1148.84 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1489.  SEQ
  1490.   LOGIC:     I_OFFICER
  1491.  SEQEND
  1492.  
  1493. /* 251 : OFFCFIN.WAX   */
  1494. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 452.03 Y: -112.00 Z: 1151.49 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1495.  SEQ
  1496.   LOGIC:     I_OFFICER 
  1497.  SEQEND
  1498.  
  1499. /* 252 : STORMFIN.WAX  */
  1500. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 443.61 Y: -112.00 Z: 1140.46 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1501.  SEQ
  1502.   TYPE:      TROOP     
  1503.  SEQEND
  1504.  
  1505. /* 253 : STORMFIN.WAX  */
  1506. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 394.05 Y: -112.00 Z: 1140.63 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1507.  SEQ
  1508.   TYPE:      TROOP     
  1509.  SEQEND
  1510.  
  1511. /* 254 : STORMFIN.WAX  */
  1512. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 393.79 Y: -112.00 Z: 1127.16 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1513.  SEQ
  1514.   TYPE:      TROOP     
  1515.  SEQEND
  1516.  
  1517. /* 255 : GUN.3DO       */
  1518. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 517.00 Y: -129.00 Z: 1222.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1519.  SEQ
  1520.   LOGIC:     TURRET
  1521.  SEQEND
  1522.  
  1523. /* 256 : BASE.3DO      */
  1524. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 517.00 Y: -130.00 Z: 1222.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1525.  
  1526. /* 257 : BASE.3DO      */
  1527. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 517.00 Y: -130.00 Z: 1046.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1528.  
  1529. /* 258 : GUN.3DO       */
  1530. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 517.00 Y: -129.00 Z: 1046.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1531.  SEQ
  1532.   LOGIC:     TURRET
  1533.  SEQEND
  1534.  
  1535. /* 259 : GUN.3DO       */
  1536. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 368.00 Y: -121.00 Z: 1081.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1537.  SEQ
  1538.   LOGIC:     TURRET
  1539.  SEQEND
  1540.  
  1541. /* 260 : BASE.3DO      */
  1542. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 368.00 Y: -122.00 Z: 1081.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1543.  
  1544. /* 261 : REMOTE.WAX    */
  1545. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 322.00 Y: -125.00 Z: 1044.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1546.  SEQ
  1547.   LOGIC:     REMOTE
  1548.  SEQEND
  1549.  
  1550. /* 262 : COMMANDO.WAX  */
  1551. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 533.00 Y: -112.00 Z: 1142.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1552.  SEQ
  1553.   TYPE:      COMMANDO     
  1554.  SEQEND
  1555.  
  1556. /* 263 : COMMANDO.WAX  */
  1557. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 532.00 Y: -112.00 Z: 1124.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1558.  SEQ
  1559.   TYPE:      COMMANDO     
  1560.  SEQEND
  1561.  
  1562. /* 264 : BASE.3DO      */
  1563. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 710.00 Y: -129.00 Z: 1196.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1564.  
  1565. /* 265 : BASE.3DO      */
  1566. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 710.00 Y: -129.00 Z: 1108.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1567.  
  1568. /* 266 : GUN.3DO       */
  1569. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 710.00 Y: -128.00 Z: 1108.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1570.  SEQ
  1571.   LOGIC:     TURRET
  1572.  SEQEND
  1573.  
  1574. /* 267 : GUN.3DO       */
  1575. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 710.00 Y: -128.00 Z: 1196.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1576.  SEQ
  1577.   LOGIC:     TURRET
  1578.  SEQEND
  1579.  
  1580. /* 268 : STORMFIN.WAX  */
  1581. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 646.00 Y: -90.00 Z: 1104.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1582.  SEQ
  1583.   TYPE:      TROOP     
  1584.  SEQEND
  1585.  
  1586. /* 269 : STORMFIN.WAX  */
  1587. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 650.00 Y: -90.00 Z: 1104.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1588.  SEQ
  1589.   TYPE:      TROOP     
  1590.  SEQEND
  1591.  
  1592. /* 270 : STORMFIN.WAX  */
  1593. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 654.00 Y: -90.00 Z: 1104.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1594.  SEQ
  1595.   TYPE:      TROOP     
  1596.  SEQEND
  1597.  
  1598. /* 271 : STORMFIN.WAX  */
  1599. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 658.00 Y: -90.00 Z: 1104.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1600.  SEQ
  1601.   TYPE:      TROOP     
  1602.  SEQEND
  1603.  
  1604. /* 272 : STORMFIN.WAX  */
  1605. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 662.00 Y: -90.00 Z: 1104.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1606.  SEQ
  1607.   TYPE:      TROOP     
  1608.  SEQEND
  1609.  
  1610. /* 273 : STORMFIN.WAX  */
  1611. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 646.00 Y: -90.00 Z: 1100.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1612.  SEQ
  1613.   TYPE:      TROOP     
  1614.  SEQEND
  1615.  
  1616. /* 274 : STORMFIN.WAX  */
  1617. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 650.00 Y: -90.00 Z: 1100.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1618.  SEQ
  1619.   TYPE:      TROOP     
  1620.  SEQEND
  1621.  
  1622. /* 275 : STORMFIN.WAX  */
  1623. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 654.00 Y: -90.00 Z: 1100.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1624.  SEQ
  1625.   TYPE:      TROOP     
  1626.  SEQEND
  1627.  
  1628. /* 276 : STORMFIN.WAX  */
  1629. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 658.00 Y: -90.00 Z: 1100.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1630.  SEQ
  1631.   TYPE:      TROOP     
  1632.  SEQEND
  1633.  
  1634. /* 277 : STORMFIN.WAX  */
  1635. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 662.00 Y: -90.00 Z: 1100.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1636.  SEQ
  1637.   TYPE:      TROOP     
  1638.  SEQEND
  1639.  
  1640. /* 278 : OFFCFIN.WAX   */
  1641. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 638.00 Y: -90.00 Z: 1110.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1642.  SEQ
  1643.   LOGIC:     I_OFFICER
  1644.  SEQEND
  1645.  
  1646. /* 279 : OFFCFIN.WAX   */
  1647. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 626.60 Y: -90.00 Z: 1159.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1648.  SEQ
  1649.   LOGIC:     I_OFFICER
  1650.  SEQEND
  1651.  
  1652. /* 280 : STORMFIN.WAX  */
  1653. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 634.20 Y: -90.00 Z: 1148.19 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1654.  SEQ
  1655.   TYPE:      TROOP     
  1656.  SEQEND
  1657.  
  1658. /* 281 : STORMFIN.WAX  */
  1659. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 634.73 Y: -90.00 Z: 1136.34 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1660.  SEQ
  1661.   TYPE:      TROOP     
  1662.  SEQEND
  1663.  
  1664. /* 282 : COMMANDO.WAX  */
  1665. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 228.14 Y: -85.00 Z: 804.90 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1666.  SEQ
  1667.   TYPE:     COMMANDO
  1668.  SEQEND
  1669.  
  1670. /* 283 : OFFCFIN.WAX   */
  1671. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 468.29 Y: -139.00 Z: 1188.58 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1672.  SEQ
  1673.   LOGIC:     I_OFFICER
  1674.  SEQEND
  1675.  
  1676. /* 284 : OFFCFIN.WAX   */
  1677. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 512.25 Y: -139.00 Z: 1144.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1678.  SEQ
  1679.   LOGIC:     I_OFFICER
  1680.  SEQEND
  1681.  
  1682. /* 285 : OFFCFIN.WAX   */
  1683. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 483.50 Y: -144.00 Z: 1161.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1684.  SEQ
  1685.   LOGIC:     I_OFFICER
  1686.  SEQEND
  1687.  
  1688. /* 286 : OFFCFIN.WAX   */
  1689. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 512.50 Y: -144.00 Z: 1130.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1690.  SEQ
  1691.   LOGIC:     I_OFFICER
  1692.  SEQEND
  1693.  
  1694. /* 287 : COMMANDO.WAX  */
  1695. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 498.00 Y: -144.00 Z: 1176.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1696.  SEQ
  1697.   TYPE:      COMMANDO     
  1698.  SEQEND
  1699.  
  1700. /* 288 : COMMANDO.WAX  */
  1701. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 531.50 Y: -144.00 Z: 1168.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1702.  SEQ
  1703.   TYPE:      COMMANDO     
  1704.  SEQEND
  1705.  
  1706. /* 289 : OFFCFIN.WAX   */
  1707. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 468.25 Y: -139.00 Z: 1171.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1708.  SEQ
  1709.   LOGIC:     I_OFFICER
  1710.  SEQEND
  1711.  
  1712. /* 290 : OFFCFIN.WAX   */
  1713. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 468.00 Y: -139.00 Z: 1148.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1714.  SEQ
  1715.   LOGIC:     I_OFFICER
  1716.  SEQEND
  1717.  
  1718. /* 291 : OFFCFIN.WAX   */
  1719. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 489.00 Y: -139.00 Z: 1144.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1720.  SEQ
  1721.   LOGIC:     I_OFFICER
  1722.  SEQEND
  1723.  
  1724. /* 292 : OFFCFIN.WAX   */
  1725. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 508.25 Y: -139.00 Z: 1193.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1726.  SEQ
  1727.   LOGIC:     I_OFFICER
  1728.  SEQEND
  1729.  
  1730. /* 293 : COMMANDO.WAX  */
  1731. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 529.25 Y: -144.00 Z: 1179.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1732.  SEQ
  1733.   TYPE:      COMMANDO     
  1734.  SEQEND
  1735.  
  1736. /* 294 : STORMFIN.WAX  */
  1737. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 446.50 Y: -144.00 Z: 1179.75 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1738.  SEQ
  1739.   TYPE:      TROOP     
  1740.  SEQEND
  1741.  
  1742. /* 295 : STORMFIN.WAX  */
  1743. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 446.50 Y: -144.00 Z: 1156.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1744.  SEQ
  1745.   TYPE:      TROOP     
  1746.  SEQEND
  1747.  
  1748. /* 296 : STORMFIN.WAX  */
  1749. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 419.50 Y: -144.00 Z: 1179.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1750.  SEQ
  1751.   TYPE:      TROOP     
  1752.  SEQEND
  1753.  
  1754. /* 297 : STORMFIN.WAX  */
  1755. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 420.00 Y: -144.00 Z: 1156.25 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1756.  SEQ
  1757.   TYPE:      TROOP     
  1758.  SEQEND
  1759.  
  1760. /* 298 : STORMFIN.WAX  */
  1761. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 394.00 Y: -144.00 Z: 1179.75 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1762.  SEQ
  1763.   TYPE:      TROOP     
  1764.  SEQEND
  1765.  
  1766. /* 299 : STORMFIN.WAX  */
  1767. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 393.50 Y: -144.00 Z: 1158.25 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1768.  SEQ
  1769.   TYPE:      TROOP     
  1770.  SEQEND
  1771.  
  1772. /* 300 : STORMFIN.WAX  */
  1773. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 407.00 Y: -144.00 Z: 1169.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1774.  SEQ
  1775.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  1776.   DELAY:         0
  1777.   INTERVAL:      5
  1778.   NUM_TERMINATE: 2
  1779.   MAX_ALIVE:     2
  1780.   MAX_DIST:      200
  1781.   MIN_DIST:      50
  1782.   MASTER:        OFF
  1783.  SEQEND
  1784.  
  1785. /* 301 : OFFCFIN.WAX   */
  1786. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 478.00 Y: -139.00 Z: 1191.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1787.  SEQ
  1788.   LOGIC:         GENERATOR I_OFFICER
  1789.   DELAY:         0
  1790.   INTERVAL:      20
  1791.   NUM_TERMINATE: 3
  1792.   MAX_ALIVE:     1
  1793.   MAX_DIST:      200
  1794.   MIN_DIST:      50
  1795.   MASTER:        OFF
  1796.  SEQEND
  1797.  
  1798. /* 302 : COMMANDO.WAX  */
  1799. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 487.50 Y: -144.00 Z: 1175.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1800.  SEQ
  1801.   LOGIC:         GENERATOR COMMANDO
  1802.   DELAY:         0
  1803.   INTERVAL:      20
  1804.   NUM_TERMINATE: 3
  1805.   MAX_ALIVE:     1
  1806.   MAX_DIST:      200
  1807.   MIN_DIST:      50
  1808.   MASTER:        OFF
  1809.  SEQEND
  1810.  
  1811. /* 303 : OFFCFIN.WAX   */
  1812. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 544.75 Y: -176.00 Z: 1188.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1813.  SEQ
  1814.       LOGIC:     I_OFFICER
  1815.  SEQEND
  1816.  
  1817. /* 304 : OFFCFIN.WAX   */
  1818. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 546.25 Y: -176.00 Z: 1139.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1819.  SEQ
  1820.   LOGIC:     I_OFFICER
  1821.  SEQEND
  1822.  
  1823. /* 305 : OFFCFIN.WAX   */
  1824. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 569.75 Y: -178.00 Z: 1136.25 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1825.  SEQ
  1826.   LOGIC:     I_OFFICER
  1827.  SEQEND
  1828.  
  1829. /* 306 : COMMANDO.WAX  */
  1830. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 570.25 Y: -178.00 Z: 1181.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1831.  SEQ
  1832.   TYPE:      COMMANDO     
  1833.  SEQEND
  1834.  
  1835. /* 307 : OFFCFIN.WAX   */
  1836. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 551.00 Y: -176.00 Z: 1123.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1837.  SEQ
  1838.   LOGIC:     I_OFFICER
  1839.  SEQEND
  1840.  
  1841. /* 308 : STORMFIN.WAX  */
  1842. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 530.75 Y: -176.00 Z: 1168.25 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1843.  SEQ
  1844.   TYPE:      TROOP     
  1845.  SEQEND
  1846.  
  1847. /* 309 : STORMFIN.WAX  */
  1848. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 531.00 Y: -176.00 Z: 1144.75 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1849.  SEQ
  1850.   TYPE:      TROOP     
  1851.  SEQEND
  1852.  
  1853. /* 310 : GUN.3DO       */
  1854. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 544.00 Y: -190.00 Z: 1180.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1855.  SEQ
  1856.   LOGIC:     TURRET
  1857.  SEQEND
  1858.  
  1859. /* 311 : STORMFIN.WAX  */
  1860. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 601.00 Y: -202.00 Z: 1181.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1861.  SEQ
  1862.   TYPE:      TROOP     
  1863.  SEQEND
  1864.  
  1865. /* 312 : COMMANDO.WAX  */
  1866. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 687.58 Y: -202.00 Z: 1160.55 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1867.  SEQ
  1868.   TYPE:      COMMANDO     
  1869.  SEQEND
  1870.  
  1871. /* 313 : IMEDKIT.FME   */
  1872. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 100.00 Y: -202.00 Z: 980.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1873.  SEQ
  1874.   LOGIC:     MEDKIT    
  1875.  SEQEND
  1876.  
  1877. /* 314 : IMEDKIT.FME   */
  1878. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 104.00 Y: -202.00 Z: 980.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1879.  SEQ
  1880.   LOGIC:     MEDKIT    
  1881.  SEQEND
  1882.  
  1883. /* 315 : IMEDKIT.FME   */
  1884. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 108.00 Y: -202.00 Z: 980.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1885.  SEQ
  1886.   LOGIC:     MEDKIT    
  1887.  SEQEND
  1888.  
  1889. /* 316 : IMEDKIT.FME   */
  1890. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 200.60 Y: -202.00 Z: 997.04 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1891.  SEQ
  1892.   LOGIC:     MEDKIT    
  1893.  SEQEND
  1894.  
  1895. /* 317 : IARMOR.WAX    */
  1896. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 461.05 Y: -202.00 Z: 1100.82 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1897.  SEQ
  1898.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1899.   LOGIC:     ANIM      
  1900.  SEQEND
  1901.  
  1902. /* 318 : IARMOR.WAX    */
  1903. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 370.32 Y: -202.00 Z: 1202.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1904.  SEQ
  1905.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1906.   LOGIC:     ANIM      
  1907.  SEQEND
  1908.  
  1909. /* 319 : IARMOR.WAX    */
  1910. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 217.55 Y: -202.00 Z: 986.40 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1911.  SEQ
  1912.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1913.   LOGIC:     ANIM      
  1914.  SEQEND
  1915.  
  1916. /* 320 : IARMOR.WAX    */
  1917. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 100.00 Y: -202.00 Z: 960.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1918.  SEQ
  1919.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1920.   LOGIC:     ANIM      
  1921.  SEQEND
  1922.  
  1923. /* 321 : IARMOR.WAX    */
  1924. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 104.00 Y: -202.00 Z: 960.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1925.  SEQ
  1926.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1927.   LOGIC:     ANIM      
  1928.  SEQEND
  1929.  
  1930. /* 322 : IMEDKIT.FME   */
  1931. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 204.47 Y: -202.00 Z: 997.01 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1932.  SEQ
  1933.   LOGIC:     MEDKIT    
  1934.  SEQEND
  1935.  
  1936. /* 323 : STORMFIN.WAX  */
  1937. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 341.50 Y: -202.00 Z: 1196.18 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1938.  SEQ
  1939.   TYPE:      TROOP     
  1940.  SEQEND
  1941.  
  1942. /* 324 : STORMFIN.WAX  */
  1943. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 347.16 Y: -202.00 Z: 1196.88 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1944.  SEQ
  1945.   TYPE:      TROOP     
  1946.  SEQEND
  1947.  
  1948. /* 325 : COMMANDO.WAX  */
  1949. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 547.38 Y: -115.00 Z: 1016.75 PCH:   0.00 YAW: 145.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1950.  SEQ
  1951.   TYPE:      COMMANDO     
  1952.  SEQEND
  1953.  
  1954. /* 326 : DEDBODY3.FME  */
  1955. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 480.83 Y: -115.00 Z: 1005.51 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1956.  SEQ
  1957.   RADIUS:    0
  1958.  SEQEND
  1959.  
  1960. /* 327 : IFUSION.FME   */
  1961. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 217.75 Y: -202.00 Z: 993.86 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1962.  SEQ
  1963.   LOGIC:     FUSION
  1964.  SEQEND
  1965.  
  1966. /* 328 : ILIFE.WAX     */
  1967. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 108.00 Y: -202.00 Z: 972.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1968.  SEQ
  1969.   LOGIC:     LIFE
  1970.   LOGIC:     ANIM
  1971.  SEQEND
  1972.  
  1973. /* 329 : IARMOR.WAX    */
  1974. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 100.00 Y: -202.00 Z: 964.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1975.  SEQ
  1976.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1977.   LOGIC:     ANIM      
  1978.  SEQEND
  1979.  
  1980. /* 330 : IARMOR.WAX    */
  1981. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 104.00 Y: -202.00 Z: 964.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  1982.  SEQ
  1983.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1984.   LOGIC:     ANIM      
  1985.  SEQEND
  1986.  
  1987. /* 331 : IARMOR.WAX    */
  1988. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 108.00 Y: -202.00 Z: 964.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1989.  SEQ
  1990.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1991.   LOGIC:     ANIM      
  1992.  SEQEND
  1993.  
  1994. /* 332 : IARMOR.WAX    */
  1995. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 108.00 Y: -202.00 Z: 960.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1996.  SEQ
  1997.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  1998.   LOGIC:     ANIM      
  1999.  SEQEND
  2000.  
  2001. /* 333 : IMEDKIT.FME   */
  2002. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 100.00 Y: -202.00 Z: 984.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2003.  SEQ
  2004.   LOGIC:     MEDKIT    
  2005.  SEQEND
  2006.  
  2007. /* 334 : IMEDKIT.FME   */
  2008. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 104.00 Y: -202.00 Z: 984.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2009.  SEQ
  2010.   LOGIC:     MEDKIT    
  2011.  SEQEND
  2012.  
  2013. /* 335 : IMEDKIT.FME   */
  2014. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 108.00 Y: -202.00 Z: 984.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2015.  SEQ
  2016.   LOGIC:     MEDKIT    
  2017.  SEQEND
  2018.  
  2019. /* 336 : ILIFE.WAX     */
  2020. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 439.19 Y: -234.00 Z: 1162.88 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2021.  SEQ
  2022.   LOGIC:     LIFE
  2023.   LOGIC:     ANIM
  2024.  SEQEND
  2025.  
  2026. /* 337 : IMEDKIT.FME   */
  2027. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 502.00 Y: -144.00 Z: 1158.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2028.  SEQ
  2029.   LOGIC:     MEDKIT    
  2030.  SEQEND
  2031.  
  2032. /* 338 : IMEDKIT.FME   */
  2033. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 456.39 Y: -208.00 Z: 1186.43 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2034.  SEQ
  2035.   LOGIC:     MEDKIT    
  2036.  SEQEND
  2037.  
  2038. /* 339 : IMEDKIT.FME   */
  2039. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 456.35 Y: -208.00 Z: 1183.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2040.  SEQ
  2041.   LOGIC:     MEDKIT    
  2042.  SEQEND
  2043.  
  2044. /* 340 : IMEDKIT.FME   */
  2045. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 456.35 Y: -208.00 Z: 1180.99 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2046.  SEQ
  2047.   LOGIC:     MEDKIT    
  2048.  SEQEND
  2049.  
  2050. /* 341 : IARMOR.WAX    */
  2051. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 443.84 Y: -208.00 Z: 1176.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2052.  SEQ
  2053.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2054.   LOGIC:     ANIM      
  2055.  SEQEND
  2056.  
  2057. /* 342 : IARMOR.WAX    */
  2058. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 446.40 Y: -208.00 Z: 1176.26 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2059.  SEQ
  2060.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2061.   LOGIC:     ANIM      
  2062.  SEQEND
  2063.  
  2064. /* 343 : IARMOR.WAX    */
  2065. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 449.19 Y: -208.00 Z: 1176.22 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2066.  SEQ
  2067.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2068.   LOGIC:     ANIM      
  2069.  SEQEND
  2070.  
  2071. /* 344 : IARMOR.WAX    */
  2072. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 502.00 Y: -144.00 Z: 1178.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2073.  SEQ
  2074.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2075.   LOGIC:     ANIM      
  2076.  SEQEND
  2077.  
  2078. /* 345 : IREVIVE.WAX   */
  2079. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 455.77 Y: -208.00 Z: 1176.92 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2080.  SEQ
  2081.   LOGIC:     REVIVE    
  2082.   LOGIC:     ANIM      
  2083.  SEQEND
  2084.  
  2085. /* 346 : IDETS.FME     */
  2086. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 216.84 Y: -202.00 Z: 997.10 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2087.  SEQ
  2088.   LOGIC:     DETONATORS
  2089.  SEQEND
  2090.  
  2091. /* 347 : LIT2.WAX      */
  2092. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 762.00 Y: -90.00 Z: 1138.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2093.  SEQ
  2094.   LOGIC:     SCENERY
  2095.   LOGIC:     ANIM
  2096.  SEQEND
  2097.  
  2098. /* 348 : LIT2.WAX      */
  2099. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 854.00 Y: -90.00 Z: 1170.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2100.  SEQ
  2101.   LOGIC:     SCENERY
  2102.   LOGIC:     ANIM
  2103.  SEQEND
  2104.  
  2105. /* 349 : STORMFIN.WAX  */
  2106. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 741.59 Y: -90.00 Z: 1185.21 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2107.  SEQ
  2108.   TYPE:      TROOP     
  2109.  SEQEND
  2110.  
  2111. /* 350 : STORMFIN.WAX  */
  2112. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 740.53 Y: -90.00 Z: 1123.34 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2113.  SEQ
  2114.   TYPE:      TROOP     
  2115.  SEQEND
  2116.  
  2117. /* 351 : STORMFIN.WAX  */
  2118. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 759.62 Y: -90.00 Z: 1117.33 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2119.  SEQ
  2120.   TYPE:      TROOP     
  2121.  SEQEND
  2122.  
  2123. /* 352 : STORMFIN.WAX  */
  2124. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 762.80 Y: -90.00 Z: 1190.16 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2125.  SEQ
  2126.   TYPE:      TROOP     
  2127.  SEQEND
  2128.  
  2129. /* 353 : STORMFIN.WAX  */
  2130. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 699.87 Y: -106.00 Z: 1200.42 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2131.  SEQ
  2132.   TYPE:      TROOP     
  2133.  SEQEND
  2134.  
  2135. /* 354 : STORMFIN.WAX  */
  2136. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 698.10 Y: -106.00 Z: 1106.02 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2137.  SEQ
  2138.   TYPE:      TROOP     
  2139.  SEQEND
  2140.  
  2141. /* 355 : STORMFIN.WAX  */
  2142. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 698.45 Y: -106.00 Z: 1098.95 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2143.  SEQ
  2144.   TYPE:      TROOP     
  2145.  SEQEND
  2146.  
  2147. /* 356 : STORMFIN.WAX  */
  2148. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 694.92 Y: -106.00 Z: 1208.55 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2149.  SEQ
  2150.   TYPE:      TROOP     
  2151.  SEQEND
  2152.  
  2153. /* 357 : STORMFIN.WAX  */
  2154. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 856.14 Y: -90.00 Z: 1142.08 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2155.  SEQ
  2156.   TYPE:      TROOP     
  2157.  SEQEND
  2158.  
  2159. /* 358 : STORMFIN.WAX  */
  2160. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 862.15 Y: -90.00 Z: 1158.70 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2161.  SEQ
  2162.   TYPE:      TROOP     
  2163.  SEQEND
  2164.  
  2165. /* 359 : STORMFIN.WAX  */
  2166. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 1164.00 Y: -70.00 Z: 1060.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2167.  SEQ
  2168.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  2169.   DELAY:         0
  2170.   INTERVAL:      1
  2171.   NUM_TERMINATE: 3
  2172.   MAX_ALIVE:     3
  2173.   MAX_DIST:      200
  2174.   MIN_DIST:      50
  2175.   MASTER:        OFF
  2176.  SEQEND
  2177.  
  2178. /* 360 : REEYEES.WAX   */
  2179. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 483.00 Y: -115.00 Z: 1085.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2180.  SEQ
  2181.   LOGIC:     REE_YEES2
  2182.  SEQEND
  2183.  
  2184. /* 361 : REEYEES.WAX   */
  2185. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 551.00 Y: -115.00 Z: 1184.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2186.  SEQ
  2187.   LOGIC:     REE_YEES2
  2188.  SEQEND
  2189.  
  2190. /* 362 : REEYEES.WAX   */
  2191. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 547.50 Y: -115.00 Z: 1083.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2192.  SEQ
  2193.   LOGIC:     REE_YEES2
  2194.  SEQEND
  2195.  
  2196. /* 363 : REEYEES.WAX   */
  2197. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 489.50 Y: -115.00 Z: 1034.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2198.  SEQ
  2199.   LOGIC:     REE_YEES2
  2200.  SEQEND
  2201.  
  2202. /* 364 : REEYEES.WAX   */
  2203. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 481.50 Y: -115.00 Z: 1033.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2204.  SEQ
  2205.   LOGIC:     REE_YEES2
  2206.  SEQEND
  2207.  
  2208. /* 365 : REMOTE.WAX    */
  2209. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 547.00 Y: -120.00 Z: 1057.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2210.  SEQ
  2211.   LOGIC:     REMOTE
  2212.  SEQEND
  2213.  
  2214. /* 366 : REMOTE.WAX    */
  2215. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 552.00 Y: -120.00 Z: 1061.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2216.  SEQ
  2217.   LOGIC:     REMOTE
  2218.  SEQEND
  2219.  
  2220. /* 367 : INTDROID.WAX  */
  2221. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 486.25 Y: -120.00 Z: 1010.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2222.  SEQ
  2223.   LOGIC:     INT_DROID
  2224.  SEQEND
  2225.  
  2226. /* 368 : OFFCFIN.WAX   */
  2227. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 491.50 Y: -115.00 Z: 1257.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2228.  SEQ
  2229.   LOGIC:     I_OFFICER1
  2230.  SEQEND
  2231.  
  2232. /* 369 : INTDROID.WAX  */
  2233. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 487.50 Y: -120.00 Z: 1252.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2234.  SEQ
  2235.   LOGIC:     INT_DROID
  2236.  SEQEND
  2237.  
  2238. /* 370 : COMMANDO.WAX  */
  2239. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 528.58 Y: -115.00 Z: 1011.10 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2240.  SEQ
  2241.   TYPE:      COMMANDO     
  2242.  SEQEND
  2243.  
  2244. /* 371 : COMMANDO.WAX  */
  2245. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 517.62 Y: -115.00 Z: 1034.79 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2246.  SEQ
  2247.   TYPE:      COMMANDO     
  2248.  SEQEND
  2249.  
  2250. /* 372 : COMMANDO.WAX  */
  2251. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 505.60 Y: -115.00 Z: 1257.06 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2252.  SEQ
  2253.   TYPE:      COMMANDO     
  2254.  SEQEND
  2255.  
  2256. /* 373 : COMMANDO.WAX  */
  2257. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 505.00 Y: -115.00 Z: 1234.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2258.  SEQ
  2259.   TYPE:      COMMANDO     
  2260.  SEQEND
  2261.  
  2262. /* 374 : COMMANDO.WAX  */
  2263. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 511.25 Y: -115.00 Z: 1185.76 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2264.  SEQ
  2265.   TYPE:      COMMANDO     
  2266.  SEQEND
  2267.  
  2268. /* 375 : REEYEES.WAX   */
  2269. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 545.50 Y: -115.00 Z: 1258.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2270.  SEQ
  2271.   LOGIC:     REE_YEES2
  2272.  SEQEND
  2273.  
  2274. /* 376 : REMOTE.WAX    */
  2275. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 485.80 Y: -120.00 Z: 1233.20 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2276.  SEQ
  2277.   LOGIC:     REMOTE
  2278.  SEQEND
  2279.  
  2280. /* 377 : INTDROID.WAX  */
  2281. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 546.96 Y: -120.00 Z: 1209.63 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2282.  SEQ
  2283.   LOGIC:     INT_DROID
  2284.  SEQEND
  2285.  
  2286. /* 378 : REEYEES.WAX   */
  2287. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 484.74 Y: -115.00 Z: 1211.04 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2288.  SEQ
  2289.   LOGIC:     REE_YEES2
  2290.  SEQEND
  2291.  
  2292. /* 379 : REEYEES.WAX   */
  2293. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 485.09 Y: -115.00 Z: 1205.03 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2294.  SEQ
  2295.   LOGIC:     REE_YEES2
  2296.  SEQEND
  2297.  
  2298. /* 380 : EWOK86.WAX    */
  2299. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 483.50 Y: -115.00 Z: 1261.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2300.  SEQ
  2301.   LOGIC:     SCENERY
  2302.   LOGIC:     ANIM
  2303.  SEQEND
  2304.  
  2305. /* 381 : DEDBODY2.FME  */
  2306. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 482.62 Y: -115.00 Z: 1187.12 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2307.  SEQ
  2308.   RADIUS:    0
  2309.  SEQEND
  2310.  
  2311. /* 382 : IDETS.FME     */
  2312. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 445.75 Y: -208.00 Z: 1188.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2313.  SEQ
  2314.   LOGIC:     DETONATORS
  2315.  SEQEND
  2316.  
  2317. /* 383 : IMEDKIT.FME   */
  2318. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 415.12 Y: -112.00 Z: 1119.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2319.  SEQ
  2320.   LOGIC:     MEDKIT    
  2321.  SEQEND
  2322.  
  2323. /* 384 : IARMOR.WAX    */
  2324. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 426.75 Y: -112.00 Z: 1115.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2325.  SEQ
  2326.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2327.   LOGIC:     ANIM      
  2328.  SEQEND
  2329.  
  2330. /* 385 : IARMOR.WAX    */
  2331. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 423.25 Y: -112.00 Z: 1115.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2332.  SEQ
  2333.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2334.   LOGIC:     ANIM      
  2335.  SEQEND
  2336.  
  2337. /* 386 : IMEDKIT.FME   */
  2338. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 415.25 Y: -112.00 Z: 1115.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2339.  SEQ
  2340.   LOGIC:     MEDKIT    
  2341.  SEQEND
  2342.  
  2343. /* 387 : LIT2.WAX      */
  2344. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 762.00 Y: -90.00 Z: 1170.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2345.  SEQ
  2346.   LOGIC:     SCENERY
  2347.   LOGIC:     ANIM
  2348.  SEQEND
  2349.  
  2350. /* 388 : LIT2.WAX      */
  2351. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 854.00 Y: -90.00 Z: 1138.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2352.  SEQ
  2353.   LOGIC:     SCENERY
  2354.   LOGIC:     ANIM
  2355.  SEQEND
  2356.  
  2357. /* 389 : IST-GUNU.FME  */
  2358. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 621.25 Y: -206.00 Z: 1175.94 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2359.  SEQ
  2360.   LOGIC:     RIFLE
  2361.  SEQEND
  2362.  
  2363. /* 390 : IARMOR.WAX    */
  2364. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 611.88 Y: -206.00 Z: 1187.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2365.  SEQ
  2366.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2367.   LOGIC:     ANIM      
  2368.  SEQEND
  2369.  
  2370. /* 391 : IARMOR.WAX    */
  2371. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 615.56 Y: -206.00 Z: 1187.44 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2372.  SEQ
  2373.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2374.   LOGIC:     ANIM      
  2375.  SEQEND
  2376.  
  2377. /* 392 : IARMOR.WAX    */
  2378. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 621.25 Y: -206.00 Z: 1179.94 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2379.  SEQ
  2380.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2381.   LOGIC:     ANIM      
  2382.  SEQEND
  2383.  
  2384. /* 393 : IARMOR.WAX    */
  2385. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 695.12 Y: -206.00 Z: 1147.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2386.  SEQ
  2387.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2388.   LOGIC:     ANIM      
  2389.  SEQEND
  2390.  
  2391. /* 394 : IARMOR.WAX    */
  2392. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 695.38 Y: -206.00 Z: 1144.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2393.  SEQ
  2394.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2395.   LOGIC:     ANIM      
  2396.  SEQEND
  2397.  
  2398. /* 395 : IMEDKIT.FME   */
  2399. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 695.50 Y: -206.00 Z: 1140.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2400.  SEQ
  2401.   LOGIC:     MEDKIT
  2402.  SEQEND
  2403.  
  2404. /* 396 : IENERGY.FME   */
  2405. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 613.00 Y: -94.00 Z: 1163.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2406.  SEQ
  2407.   LOGIC:     ENERGY
  2408.  SEQEND
  2409.  
  2410. /* 397 : IMEDKIT.FME   */
  2411. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 612.62 Y: -94.00 Z: 1156.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2412.  SEQ
  2413.   LOGIC:     MEDKIT
  2414.  SEQEND
  2415.  
  2416. /* 398 : IENERGY.FME   */
  2417. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 863.50 Y: -90.00 Z: 1138.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2418.  SEQ
  2419.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2420.  SEQEND
  2421.  
  2422. /* 399 : IENERGY.FME   */
  2423. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 867.00 Y: -90.00 Z: 1139.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2424.  SEQ
  2425.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2426.  SEQEND
  2427.  
  2428. /* 400 : STORMFIN.WAX  */
  2429. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  88.00 Y: -98.00 Z: 922.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2430.  SEQ
  2431.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  2432.   DELAY:         0
  2433.   INTERVAL:      5
  2434.   NUM_TERMINATE: 2
  2435.   MAX_ALIVE:     2
  2436.   MAX_DIST:      200
  2437.   MIN_DIST:      50
  2438.   MASTER:        OFF
  2439.  SEQEND
  2440.  
  2441. /* 401 : COMMANDO.WAX  */
  2442. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 422.50 Y: -208.00 Z: 1152.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2443.  SEQ
  2444.   LOGIC:         GENERATOR COMMANDO
  2445.   DELAY:         0
  2446.   INTERVAL:      20
  2447.   NUM_TERMINATE: 3
  2448.   MAX_ALIVE:     1
  2449.   MAX_DIST:      200
  2450.   MIN_DIST:      50
  2451.   MASTER:        OFF
  2452.  SEQEND
  2453.  
  2454. /* 402 : IDETS.FME     */
  2455. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 450.80 Y: -208.00 Z: 1188.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2456.  SEQ
  2457.   LOGIC:     DETONATORS
  2458.  SEQEND
  2459.  
  2460. /* 403 : IARMOR.WAX    */
  2461. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 548.00 Y: -202.00 Z: 1092.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2462.  SEQ
  2463.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2464.   LOGIC:     ANIM      
  2465.  SEQEND
  2466.  
  2467. /* 404 : IARMOR.WAX    */
  2468. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 508.00 Y: -202.00 Z: 1224.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2469.  SEQ
  2470.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2471.   LOGIC:     ANIM      
  2472.  SEQEND
  2473.  
  2474. /* 405 : IARMOR.WAX    */
  2475. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 456.25 Y: -234.00 Z: 1127.94 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2476.  SEQ
  2477.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2478.   LOGIC:     ANIM      
  2479.  SEQEND
  2480.  
  2481. /* 406 : IARMOR.WAX    */
  2482. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 456.06 Y: -234.00 Z: 1133.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2483.  SEQ
  2484.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2485.   LOGIC:     ANIM      
  2486.  SEQEND
  2487.  
  2488. /* 407 : IARMOR.WAX    */
  2489. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 457.00 Y: -208.00 Z: 1165.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2490.  SEQ
  2491.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2492.   LOGIC:     ANIM      
  2493.  SEQEND
  2494.  
  2495. /* 408 : EWOK86.WAX    */
  2496. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 550.50 Y: -115.00 Z: 1035.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2497.  SEQ
  2498.   LOGIC:     SCENERY
  2499.   LOGIC:     ANIM
  2500.  SEQEND
  2501.  
  2502. /* 409 : IBATTERY.FME  */
  2503. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 483.00 Y: -115.00 Z: 1238.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2504.  SEQ
  2505.   LOGIC:     BATTERY
  2506.  SEQEND
  2507.  
  2508. /* 410 : IMEDKIT.FME   */
  2509. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 552.00 Y: -115.00 Z: 1191.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2510.  SEQ
  2511.   LOGIC:     MEDKIT    
  2512.  SEQEND
  2513.  
  2514. /* 411 : IMEDKIT.FME   */
  2515. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 480.50 Y: -115.00 Z: 1210.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2516.  SEQ
  2517.   LOGIC:     MEDKIT    
  2518.  SEQEND
  2519.  
  2520. /* 412 : IARMOR.WAX    */
  2521. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 552.00 Y: -115.00 Z: 1214.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2522.  SEQ
  2523.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2524.   LOGIC:     ANIM      
  2525.  SEQEND
  2526.  
  2527. /* 413 : IARMOR.WAX    */
  2528. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 501.00 Y: -112.00 Z: 1145.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2529.  SEQ
  2530.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2531.   LOGIC:     ANIM      
  2532.  SEQEND
  2533.  
  2534. /* 414 : IARMOR.WAX    */
  2535. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 504.50 Y: -112.00 Z: 1148.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2536.  SEQ
  2537.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2538.   LOGIC:     ANIM      
  2539.  SEQEND
  2540.  
  2541. /* 415 : IMEDKIT.FME   */
  2542. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 551.50 Y: -115.00 Z: 1052.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2543.  SEQ
  2544.   LOGIC:     MEDKIT    
  2545.  SEQEND
  2546.  
  2547. /* 416 : IMEDKIT.FME   */
  2548. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 480.50 Y: -115.00 Z: 1040.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2549.  SEQ
  2550.   LOGIC:     MEDKIT    
  2551.  SEQEND
  2552.  
  2553. /* 417 : IARMOR.WAX    */
  2554. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 481.19 Y: -115.00 Z: 1027.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2555.  SEQ
  2556.   LOGIC:     SHIELD
  2557.   LOGIC:     ANIM
  2558.  SEQEND
  2559.  
  2560. /* 418 : IARMOR.WAX    */
  2561. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 553.00 Y: -115.00 Z: 1262.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2562.  SEQ
  2563.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2564.   LOGIC:     ANIM      
  2565.  SEQEND
  2566.  
  2567. /* 419 : IMEDKIT.FME   */
  2568. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 551.50 Y: -115.00 Z: 1075.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2569.  SEQ
  2570.   LOGIC:     MEDKIT    
  2571.  SEQEND
  2572.  
  2573. /* 420 : IARMOR.WAX    */
  2574. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 636.00 Y: -90.00 Z: 1092.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2575.  SEQ
  2576.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2577.   LOGIC:     ANIM      
  2578.  SEQEND
  2579.  
  2580. /* 421 : IARMOR.WAX    */
  2581. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 640.00 Y: -90.00 Z: 1092.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2582.  SEQ
  2583.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2584.   LOGIC:     ANIM      
  2585.  SEQEND
  2586.  
  2587. /* 422 : IARMOR.WAX    */
  2588. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 644.00 Y: -90.00 Z: 1092.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2589.  SEQ
  2590.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2591.   LOGIC:     ANIM      
  2592.  SEQEND
  2593.  
  2594. /* 423 : IMEDKIT.FME   */
  2595. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 672.00 Y: -90.00 Z: 1112.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2596.  SEQ
  2597.   LOGIC:     MEDKIT
  2598.  SEQEND
  2599.  
  2600. /* 424 : IMEDKIT.FME   */
  2601. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 668.00 Y: -90.00 Z: 1112.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2602.  SEQ
  2603.   LOGIC:     MEDKIT
  2604.  SEQEND
  2605.  
  2606. /* 425 : STORMFIN.WAX  */
  2607. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 491.00 Y: -202.00 Z: 1088.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2608.  SEQ
  2609.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  2610.   DELAY:         0
  2611.   INTERVAL:      8
  2612.   NUM_TERMINATE: 22
  2613.   MAX_ALIVE:     8
  2614.   MAX_DIST:      200
  2615.   MIN_DIST:      50
  2616.   MASTER:        OFF
  2617.  SEQEND
  2618.  
  2619. /* 426 : COMMANDO.WAX  */
  2620. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 491.00 Y: -202.00 Z: 1194.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2621.  SEQ
  2622.   LOGIC:         GENERATOR COMMANDO
  2623.   DELAY:         0
  2624.   INTERVAL:      7
  2625.   NUM_TERMINATE: 18
  2626.   MAX_ALIVE:     6
  2627.   MAX_DIST:      200
  2628.   MIN_DIST:      50
  2629.   MASTER:        OFF
  2630.  SEQEND
  2631.  
  2632. /* 427 : WIND1.VOC     */
  2633. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 478.27 Y: -85.00 Z: 496.18 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2634.  
  2635. /* 428 : WIND1.VOC     */
  2636. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 421.82 Y: -83.00 Z: 448.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2637.  
  2638. /* 429 : WIND1.VOC     */
  2639. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 216.00 Y: -107.00 Z: 626.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2640.  
  2641. /* 430 : WATER1.VOC    */
  2642. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 143.00 Y: -93.00 Z: 650.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2643.  
  2644. /* 431 : WATER1.VOC    */
  2645. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 769.00 Y: -45.00 Z: 702.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2646.  
  2647. /* 432 : WATER1.VOC    */
  2648. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 596.00 Y: -20.00 Z: 610.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2649.  
  2650. /* 433 : WATER1.VOC    */
  2651. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 539.00 Y:   0.00 Z: 531.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2652.  
  2653. /* 434 : WATER1.VOC    */
  2654. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 783.00 Y: -45.00 Z: 829.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2655.  
  2656. /* 435 : WATER1.VOC    */
  2657. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 223.81 Y: -62.00 Z: 727.99 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2658.  
  2659. /* 436 : WATER1.VOC    */
  2660. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 105.00 Y: -98.00 Z: 934.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2661.  
  2662. /* 437 : WIND1.VOC     */
  2663. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 808.00 Y: -90.00 Z: 1179.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2664.  
  2665. /* 438 : STORMFIN.WAX  */
  2666. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 1044.00 Y: -82.00 Z: 1320.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2667.  SEQ
  2668.   TYPE:      TROOP     
  2669.  SEQEND
  2670.  
  2671. /* 439 : STORMFIN.WAX  */
  2672. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 1066.50 Y: -82.00 Z: 1321.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2673.  SEQ
  2674.   TYPE:      TROOP     
  2675.  SEQEND
  2676.  
  2677. /* 440 : SAFE          */
  2678. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 516.50 Y: -115.00 Z: 1057.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2679.  
  2680. /* 441 : IMASK.FME     */
  2681. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 419.50 Y: -112.00 Z: 1115.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2682.  SEQ
  2683.   LOGIC:     MASK
  2684.  SEQEND
  2685.  
  2686. /* 442 : IBATTERY.FME  */
  2687. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 479.62 Y: -115.00 Z: 1090.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2688.  SEQ
  2689.   LOGIC:     BATTERY
  2690.  SEQEND
  2691.  
  2692. /* 443 : IARMOR.WAX    */
  2693. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 484.02 Y: -115.00 Z: 1089.69 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2694.  SEQ
  2695.   LOGIC:     SHIELD
  2696.   LOGIC:     ANIM
  2697.  SEQEND
  2698.  
  2699. /* 444 : BASE.3DO      */
  2700. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 292.00 Y: -72.00 Z: 732.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2701.  
  2702. /* 445 : STORMFIN.WAX  */
  2703. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 156.00 Y: -202.00 Z: 1040.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2704.  SEQ
  2705.   TYPE:      TROOP     
  2706.  SEQEND
  2707.  
  2708. /* 446 : BASE.3DO      */
  2709. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 544.00 Y: -191.00 Z: 1132.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2710.  
  2711. /* 447 : GUN.3DO       */
  2712. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 544.00 Y: -190.00 Z: 1132.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2713.  SEQ
  2714.   LOGIC:     TURRET
  2715.  SEQEND
  2716.  
  2717. /* 448 : BASE.3DO      */
  2718. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 544.00 Y: -191.00 Z: 1180.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2719.  
  2720. /* 449 : IREVIVE.WAX   */
  2721. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 573.00 Y: -178.00 Z: 1126.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2722.  SEQ
  2723.   LOGIC:     REVIVE    
  2724.   LOGIC:     ANIM      
  2725.  SEQEND
  2726.  
  2727. /* 450 : IPOWER.FME    */
  2728. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 444.00 Y: -238.00 Z: 1163.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2729.  SEQ
  2730.   LOGIC:     POWER
  2731.  SEQEND
  2732.  
  2733. /* 451 : IBATTERY.FME  */
  2734. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 444.00 Y: -238.00 Z: 1169.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2735.  SEQ
  2736.   LOGIC:     BATTERY   
  2737.  SEQEND
  2738.  
  2739. /* 452 : IBATTERY.FME  */
  2740. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 329.00 Y: -92.00 Z: 618.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2741.  SEQ
  2742.   LOGIC:     BATTERY   
  2743.  SEQEND
  2744.  
  2745. /* 453 : IBATTERY.FME  */
  2746. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 332.25 Y: -92.00 Z: 615.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2747.  SEQ
  2748.   LOGIC:     BATTERY   
  2749.  SEQEND
  2750.  
  2751. /* 454 : IBATTERY.FME  */
  2752. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 336.00 Y: -92.00 Z: 611.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2753.  SEQ
  2754.   LOGIC:     BATTERY   
  2755.  SEQEND
  2756.  
  2757. /* 455 : IBATTERY.FME  */
  2758. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 331.00 Y: -92.00 Z: 623.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  2759.  SEQ
  2760.   LOGIC:     BATTERY   
  2761.  SEQEND
  2762.  
  2763. /* 456 : OFFCFIN.WAX   */
  2764. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 542.38 Y: -115.00 Z: 1009.25 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2765.  SEQ
  2766.   TYPE:      I_OFFICERY
  2767.  SEQEND
  2768.  
  2769.